
Kolejne produkcje z X-Com w tytule to doskonaÅ‚y przykÅ‚ad, jak można doprowadzić niezwykle udanÄ… i zasÅ‚użonÄ… seriÄ™ do grobowej deski. Pierwsze trzy odsÅ‚ony do dziÅ› sÄ… otoczone kultem przez fanów strategii turowych, lecz kolejna część cyklu byÅ‚a dla nich sporym zaskoczeniem – X-Com Interceptor okazaÅ‚ siÄ™ space-simem, który nijak miaÅ‚ siÄ™ do poprzedniczek. Jednak najwiÄ™ksze rozgoryczenie przyszÅ‚o wraz z piÄ…tÄ… częściÄ… o podtytule Enforcer, który okazaÅ‚ siÄ™ trywialnÄ…, brzydkÄ… i maÅ‚o ciekawÄ… strzelankÄ… z przeroÅ›niÄ™tym robotem w roli gÅ‚ównej. Nic dziwnego, że wszelkie pomysÅ‚y na temat nowego X-Coma odÅ‚ożono na póÅ‚kÄ™, a te przez lata przykryÅ‚a zapewne gruba warstwa kurzu. Aż do niedawna, gdy studio 2k Marin (autorzy Bioshocka!) zapowiedziaÅ‚o grÄ™ XCOM.

Jednak pierwsze informacje na jej temat oraz zwiastun z rozgrywki nie zapowiadaÅ‚ niczego dobrego. Z tymi najbardziej udanymi odsÅ‚onami serii łączyÅ‚ jÄ… jedynie tytuÅ‚, bowiem gra staÅ‚a siÄ™ FPSem osadzonym w latach sześćdziesiÄ…tych ubiegÅ‚ego wieku, oczywiÅ›cie w USA. Co wiÄ™cej, ukazane na filmiku gonienie od domu do domu po jednym z amerykaÅ„skich przedmieść nie robiÅ‚ wiÄ™kszego wrażenia, a już strzelanie do wyskakujÄ…cych z każdej strony czarnych glutów zdawaÅ‚o siÄ™ zupeÅ‚nie nieciekawe. Nic wiÄ™c dziwnego, że sÅ‚uch na temat XCOMa zaginÄ…Å‚ i niemal przez rok producenci trzymali jÄ™zyk za zÄ™bami ostro pracujÄ…c nad swoim nowym dzieÅ‚em. Efekty byÅ‚o już widać w kolejnym trailerze, który ukazywaÅ‚ niezwykle klimatyczne sceny z obcymi udajÄ…cymi mieszkaÅ„ców miasta czy też z tajemniczymi, latajÄ…cymi bryÅ‚ami i choć graficznie wiele siÄ™ nie zmieniÅ‚o, to już caÅ‚oÅ›ci nie można byÅ‚o odmówić uroku. Najlepsze nadeszÅ‚o dopiero nie tak dawno, kiedy okazaÅ‚o siÄ™, że XCOM nie bÄ™dzie prostÄ… strzelankÄ…, a czymÅ› zdecydowanie wiÄ™cej.
Czym dokÅ‚adnie? Na pierwszy plan wysuwajÄ… siÄ™ misje w terenie, gdzie jako czÅ‚onek kilkuosobowej grupy walczyć nam przyjdzie z dziesiÄ…tkami najróżniejszych obcych. Jedne z nich bÄ™dÄ… Å‚atwe do pokonania, a znowu ubicie kolejnych stanie siÄ™ nie lada wyzwaniem. Jeszcze inne bÄ™dÄ… ukrywać siÄ™ pod ludzkÄ… postaciÄ…, także naszym zadaniem bÄ™dzie obserwować wszystko i wszystkich, bo nigdy nie wiadomo, skÄ…d padnÄ… strzaÅ‚y. Autorzy podzielili zatem zadania na takie, w których naszym celem bÄ™dzie odbicie strategicznych punktów, przemieszczenie siÄ™ z punktu A do B, czy też rekonesans i dowiedzenie siÄ™, co siÄ™ naprawdÄ™ dzieje w konkretnym miasteczku i czy nie czai siÄ™ tam niebezpieczeÅ„stwo.
Jednak już same potyczki dla wielu powinny być niemaÅ‚ym zaskoczeniem, gdyż rozgrywka w swojej mechanice najbardziej przypomina gry z serii Brothers in Arms. Nie ma tutaj miejsca na akcje „one man army” w stylu Rambo, tylko trzeba żmudnie przebijać siÄ™ przez nieprzyjazne tereny, flankować przeciwników i posyÅ‚ać celne serie w ukrywajÄ…cych siÄ™ za rogiem lub murem obcych. Taka formuÅ‚a wymusiÅ‚a na twórcach wprowadzenie prostego systemu wydawania rozkazów (wraz z aktywnÄ… pauzÄ…!), dziÄ™ki czemu Å‚atwiej nam bÄ™dzie ustawić kompanów na polu walki, by Ci nie snuli siÄ™ jedynie za naszym cieniem, tylko stanowili realnÄ… siłę oporu w walce z najeźdźcÄ…. Zatem Å‚atwo nie bÄ™dzie, a zabawa przeznaczona bÄ™dzie przede wszystkim dla tych bardziej cierpliwych, którzy zanim wcisnÄ… spust przemyÅ›lÄ… aktualnÄ… sytuacjÄ™ na polu walki.

Co ciekawe, potyczki z obcymi na polu walki to nie wszystko, ponieważ oprócz tego pojawi siÄ™ tutaj sfera strategiczna, nawiÄ…zujÄ…ca poniekÄ…d do tych najstarszych pozycji z serii X-Com. Otóż w naszej bazie wypadowej przyjdzie nam wybierać zadania do realizacji, dobierać ekipÄ™ oraz sprzÄ™t, którym bÄ™dÄ… siÄ™ posÅ‚ugiwać (wszystkiego i wszystkich nie weźmiemy – ograniczony budżet!), jak i opracowywać nowe technologie w walce z obcymi. Szczególnie ta ostatnia opcja ciekawie siÄ™ zapowiada, bo nie dość, że przyjdzie nam rozpracowywać każdego z obcych, dziÄ™ki czemu Å‚atwiej bÄ™dzie ubić takiego gada, to w dodatku z czasem zapoznamy siÄ™ z broniÄ… naszych przeciwników. WiÄ…zać siÄ™ to bÄ™dzie z pewnymi wyborami, gdyż zdarzy siÄ™, że naukowcy zapytajÄ… nas, czy już chcemy użyć dopiero co znalezionego oręża, czy też może wyruszymy do walki bez niego. Wybór drugiej opcji spowoduje, że wspomnianÄ… broÅ„ poznamy jeszcze lepiej, dziÄ™ki czemu w kolejnym zadaniu stanie siÄ™ ona jeszcze bardziej mordercza dla kosmitów. JeÅ›li podobnych rozwiÄ…zaÅ„ pojawi siÄ™ znacznie wiÄ™cej, to strona taktyczna XCOMa nie ograniczy siÄ™ wyłącznie do bezmyÅ›lnego klikania, a co za tym idzie, powinno być naprawdÄ™ ciekawie.

Choć oprawa graficzna ma swój niepowtarzalny styl, któremu ciężko odmówić uroku, to jednak pod wzglÄ™dem technicznym caÅ‚ość nie powala. XCOMa napÄ™dza mocno wysÅ‚użony silnik graficzny Unreal Engine 3, który ewidentnie najlepsze lata ma już za sobÄ… i choć wszystko prezentuje siÄ™ poprawnie, to jednak d... nie urywa. Zastosowanie mocno pastelowych barw speÅ‚nia swoje zadania, dziÄ™ki czemu realia lat sześćdziesiÄ…tych oddano naprawdÄ™ solidnie i przede wszystkim klimatycznie. Co wiÄ™cej, w budowaniu atmosfery pomaga również odpowiednio dobrana Å›cieżka muzyczna, która zostaÅ‚a wrÄ™cz wyjÄ™ta z jakiegoÅ› horroru z poÅ‚owy XX wieku. Efekt jest naprawdÄ™ Å›wietny, ale czego innego mogliÅ›my siÄ™ spodziewać po twórcach Bioshocka, który przecież jest jednÄ… z najlepiej udźwiÄ™kowionych gier, w jakÄ… kiedykolwiek graÅ‚em.

Co prawda najnowszy XCOM nie zapowiada siÄ™ na dzieÅ‚o przeÅ‚omowe, to i tak powinien zadowolić tych bardziej wymagajÄ…cych graczy, którzy od rozgrywki wymagajÄ… czegoÅ› wiÄ™cej niż tylko bezmyÅ›lnego klepania w przyciski myszy lub pada. Nieźle zapowiadajÄ…ce siÄ™ walki z obcymi, caÅ‚a otoczka strategiczno-taktyczna oraz ciekawe realia to zdecydowanie najmocniejsze plusy tej produkcji, przez co tytuÅ‚ ten lÄ…duje na liÅ›cie najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier 2012 roku. Bo nic tak nie cieszy jak skopać kilka szarych tyÅ‚ków o poranku!