Zapowiedź - Kingdoms of Amalur: Reckoning

Opublikowano: 24.01.2012 - 12:44
Platforma:

Choć o grze Kingdoms of Amalur: Reckoning jest zaskakujÄ…co cicho, to jednak już niedÅ‚ugo może siÄ™ okazać, że na rynek trafi prawdziwa pereÅ‚ka, łączÄ…ca w sobie elementy gier akcji, RPG oraz slashera. Taki wÅ‚aÅ›nie gatunkowy miks zafundujÄ… nam programiÅ›ci z 38 Studios, stworzonego na podwalinach firmy Big Huge Games, czyli autorach chociażby Å›wietnego RTSa Rise of Nations. Dodatkowo swoim doÅ›wiadczeniem w gatunku role-playing wspiera ich projektant Morrowinda i Obliviona - Ken Rolston, rysownik i scenarzysta komiksowy - Todd McFarlane, który stworzyÅ‚ postać Spawna i pracowaÅ‚ chociażby przy serii komiksów ze Spider-manem w roli gÅ‚ównej. AbsolutnÄ… wisienkÄ… na torcie jest R. A. Salvatore, czyli Å›wiatowej klasy amerykaÅ„ski pisarz fantasy i science-ficion, który napisaÅ‚ dziesiÄ…tki best-sellerów osadzonych w Å›wiecie Forgotten Realms oraz Gwiezdnych Wojen. To wÅ‚aÅ›nie on bÄ™dzie odpowiadaÅ‚ za scenariusz i generalnie wszystkie wydarzenia, które bÄ™dÄ… miaÅ‚y miejsce w trakcie rozgrywki. Czy już nabraliÅ›cie ochoty na ten tytuÅ‚?

 

 

Co prawda nazwiska osób odpowiedzialnych za tworzenie tej produkcji robiÄ… niebagatelne wrażenie i zapewne wszyscy spodziewajÄ… siÄ™ iÅ›cie rewolucyjnych rozwiÄ…zaÅ„, to jednak wolÄ™ Was od razu uprzedzić, by nikt podczas samej gry nie byÅ‚ rozczarowany. Kingdoms of Amalur to tak naprawdÄ™ zbitek najlepszych pomysÅ‚ów zaczerpniÄ™tych z kilku hitów, które na przestrzeni ostatnich lat trafiÅ‚y na rynek. I mam tu na myÅ›li absolutnie każdy aspekt rozgrywki, poczÄ…wszy od fabuÅ‚y, po system walki i proces rozwoju naszego bohatera, a na oprawie graficznej, prowadzeniu dialogów i caÅ‚ej masie innych pierdóÅ‚ek koÅ„czÄ…c. TrochÄ™ to boli, lecz z drugiej strony, jeÅ›li każdy z tych elementów bÄ™dzie dopracowany w najmniejszym szczególe to nikt nie powinien narzekać.

 

Zacznijmy od fabuÅ‚y, a tu jak nic przypomina siÄ™ motyw znany z kultowego dzieÅ‚a studia Black Isle – Planescape Torment. Otóż nasz bohater (lub bohaterka, bo do wyboru jest również pÅ‚eć piÄ™kna) budzi siÄ™ na stosie zÅ‚ożonym z setek gnijÄ…cych ciaÅ‚. Co siÄ™ wydarzyÅ‚o w przeszÅ‚oÅ›ci i dlaczego tu siÄ™ znalazÅ‚? Tego nie wiemy, lecz chwilÄ™ później okazuje siÄ™, że za naszym wskrzeszeniem stoi Studnia Dusz, która ponoć po raz pierwszy „zadziaÅ‚aÅ‚a” i przywróciÅ‚a nieszczęśnika do życia. Taki obrót wydarzeÅ„ ma swoje dobre strony, bowiem każdy żyjÄ…cy czÅ‚owiek od urodzenia wie, jakie jest jego przeznaczenie, a tego zmienić nie może. Jak siÄ™ okazuje, nasze wirtualne alter ego budzi siÄ™ do nowego życia z czystÄ… kartÄ…, przez co gracz w kolejnych etapach rozgrywki może znaczÄ…co wpÅ‚ywać na rozwój wydarzeÅ„ oraz dalsze czyny, które oczywiÅ›cie nieść bÄ™dÄ… okreÅ›lone konsekwencje w Å›wiecie gry.

 

 

TytuÅ‚owy Amalur to pokaźnych rozmiarów region, na pierwszy rzut oka stanowiÄ…cy niemal idealnÄ… wizualizacjÄ™ Å›wiata fantasy, peÅ‚en monumentalnych budowli i tworów przyrody.  ZamieszkujÄ… go zarówno rdzenni mieszkaÅ„cy tego rodzaju krainy, jak trolle, pajÄ…ki, czy szkielety, ale i wiele innych istot, stworzonych specjalnie na potrzeby gry przez Todda McFarlane'a. Nim jednak tam wyruszymy, zadaniem gracza bÄ™dzie stworzenie wÅ‚asnego bohatera. Ten jednak nie powinien nikomu sprawić wiÄ™kszych problemów, gdyż autorzy gry postawili na bezklasowość, przez co tylko i wyłącznie od nas zależy, czy w trakcie rozgrywki nasza postać stanie siÄ™ mężnym wojownikiem, Å‚otrzykiem, czy może też magiem. A nawet i Å‚otrzyko-magiem, bowiem bez problemów można stworzyć każdÄ… kombinacjÄ™ klas. To wszystko dziÄ™ki trzem drzewkom umiejÄ™tnoÅ›ci dla każdej ze wspomnianych profesji, w które przyjdzie nam inwestować zdobywane co poziom punkty. Prócz tego co pewien czas uzyskamy dostÄ™p do tzw. kart przeznaczenia, które na staÅ‚e powiÄ™kszÄ… statystyki naszego herosa i odblokujÄ… specjalne umiejÄ™tnoÅ›ci. Nie zabraknie również rzemiosÅ‚a, dziÄ™ki czemu miÅ‚oÅ›nicy craftingu bÄ™dÄ… mogli rozwijać „skilla” w trzech profesjach: alchemia, kowalstwo oraz jubilerstwo. DziÄ™ki nim te tony żelastwa, zióÅ‚ek czy innych kamyczków, które walajÄ… siÄ™ w plecaku bÄ™dzie można zamienić na niezwykle przydatne przedmioty. A te nie raz uratujÄ… nam cztery litery w trakcie walki.

 

 



avatar Przyznam szczerze, że zaciekawiÅ‚a mnie ta produkcja. Co prawda nie na tyle, żeby zamówić pre-order, ale z pewnoÅ›ciÄ… bedÄ™ Å›ledziÅ‚ jakie oceny otrzyma, i jakie bÄ™dÄ… opinie graczy na jej temat. W koÅ„cu dobrych gier RPG nigdy za wiele.

Osobna sprawa to zachowanie EA odnoÅ›nie wersji jÄ™zykowej. Dziwi mnie brak chociażby napisów w tak rozbudowanej produkcji RPG, przy jednoczesnym dubbingowaniu shooterów jak Battlefield 3 czy Crysis 2 w których przeważnie wystarcza minimalna znajomość jÄ™zyka angielskiego. No, ale widać wydawca uznaÅ‚, że i Syndycate i KoA sprzedadzÄ… siÄ™ w Polsce sÅ‚abo i nie opÅ‚aca siÄ™ robić spolszczenia. Tylko szkoda, że potem część wydawców zaczynajÄ… narzekać, że gracze w PL wolÄ… sprowadzać gry z zagranicy, które czÄ™sto można nabyć taniej, niż kupować u naszych wydawców.

Zaix92 [Profesjonalista] || wysłano: 24.01.2012 - 14:26
avatar Ja osobiście pokusiłem się na pre-order, po zwiedzaniu świata przez 45 minut, gra przekonała mnie do siebie. Mam tylko nadzieję, że 10.02.2012 nie rozczaruje się.

syrbaG [Nowicjusz] || wysłano: 24.01.2012 - 16:27
avatar Hyyy może być to całkiem udany tytuł ,ale czekajmy końca .

Zacsos [Bojownik] || wysłano: 24.01.2012 - 18:18
avatar Dobra narobiono mi smaku na tą gre więc przynajmniej sprawdze to demo.

bjuadams [Wymiatacz] || wysłano: 26.01.2012 - 21:10
avatar GraÅ‚em w demo, na poczÄ…tku tylko z wzglÄ™du na dodatki do ME3. Ale po dÅ‚uższej grze to gra mnie wciÄ…gnęła, i jest na mojej liÅ›cie tytuÅ‚ów 2012 roku zaraz po ME3.

Mogę rzecz, że to jest taka wersja bajkowa Dragon Age, ale bardzo udana jak dla mnie...

SwojÄ… drogÄ…... Skoro EA jest patronem gry, to dlaczego na steamie jest oferta kupna, skoro EA i Valve siÄ™ pozjadali ?

Oghren [Nowicjusz] || wysłano: 05.02.2012 - 13:41
avatar

Użytkownik Oghren dnia napisał


SwojÄ… drogÄ…... Skoro EA jest patronem gry, to dlaczego na steamie jest oferta kupna, skoro EA i Valve siÄ™ pozjadali ?

Może jeszcze przed Origin podpisali jakieś umowy.

kerlik [Zwiadowca] || wysłano: 05.02.2012 - 13:46
avatar

Użytkownik kerlik dnia napisał


Może jeszcze przed Origin podpisali jakieś umowy.


To by wcale głupie nie było. Ale tak czy siak, po zagraniu w demo stwierdzam że to dość ciekawy tytuł. Pomijając fakt że najwięcej radości z dema mam po walce z trollem. Szkoda że nie będzie polskiej wersji językowej, tylko w angielskiej będzie. :/

Oghren [Nowicjusz] || wysłano: 05.02.2012 - 13:54


obrazek
Login:
Basza
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 242


plusy Zalety:
+ otwarty Å›wiat i setki zadaÅ„ do wykonania
+ ciekawy system rozwoju bohatera
+ fabuła gry powinna zaciekawić gracza
+ wyjÄ…tkowo zrÄ™cznoÅ›ciowy, lecz dynamiczny i widowiskowy system walki
+ rozbudowany system rzemiosła
+ multum przedmiotów do zbierania
+ wielkie sÅ‚awy w roli producentów gry

minusy Wady:
- od strony technicznej trochę przestarzała
- w dodatku cukierkowa grafika nie każdemu może siÄ™ spodobać
- zbitek najlepszych pomysłów, które wymyślił już ktoś inny...
- brak polskiej wersji językowej


Kingdoms of Amalur: Reckoning

producent: 38 Studios / Big Huge Games
wydawca: Electronic Arts
dystrybutor: EA Polska

światowa premiera: 07.02.2012
polska premiera: 07.02.2012
platforma: