Okładki, czyli niedoceniona sztuka artystyczna

Opublikowano: 05.09.2010 - 23:45



Niby maÅ‚o ważna rzecz, ale niektórzy zwracajÄ… uwagÄ™ na to, jak prezentuje siÄ™ ich pudeÅ‚ko z grÄ… na póÅ‚ce. ZaczepiajÄ…c od drugiej strony, same okÅ‚adki można wÅ‚aÅ›ciwie uznać za jakÄ…Å› artystycznÄ… sztukÄ™. Taki Vincent van Gogh pewnie postawiÅ‚by wielkie oczy czytajÄ…c te sÅ‚owa. Kiedy on malowaÅ‚ swoje obrazy, publika nie wpadaÅ‚a w zachwyt, bo zwyczajnie uważaÅ‚a, że frezja jego barw odbiega od tego, co byÅ‚o w danym momencie trendy. Czy teraz ktoÅ›, oprócz graczy, zwraca uwagÄ™ na okÅ‚adki pudeÅ‚ek od gier? WÅ‚aÅ›ciwie, czy ktoÅ› w ogóle na nie zwraca uwagÄ™?

 

W jaki sposób można z kategoryzować okÅ‚adki? Te powodujÄ…ce obrzydzenie, te w które można siÄ™ wpatrywać bez koÅ„ca, te tajemnicze, te z Å¼ywymi gÄ™bami na pierwszym planie, te odjechane i te kiczowate, te sÅ‚odziutkie... Można sobie wymieniać i wymieniać. Można, ale żeby byÅ‚o proÅ›ciej, wystarczy zrobić sobie jedynie trzy - Å‚adne, standardowe i brzydkie.

 

Osoby odpowiedzialne za to, jak wyglÄ…da nawierzchnia pudeÅ‚ka czÄ™sto idÄ… w kierunku pospolitym, Å‚adujÄ…c kluczowÄ… bÄ…dź kluczowe postacie, które wystÄ™pujÄ… w poszczególnych tytuÅ‚ach. Bez przesady, pierwsze i drugie pokolenie graczy powyrastaÅ‚o na dorosÅ‚e osobniki, wiÄ™c chyba nikt nie biega po domu i nie pokazuje kumplom ich ukochanego bohatera na okÅ‚adce. Starsze pokolenie poszukuje czegoÅ› znacznie bardziej wyszukanego. Niektórzy zamruczÄ…, że przykÅ‚adowo co można umieÅ›cić zamiast Sheparda na pudeÅ‚ku Mass Effecta, jeÅ›li nie Sheparda? A chociażby przepiÄ™knie wyglÄ…dajÄ…cÄ… galaktykÄ™. WyglÄ…da znacznie mniej sztucznie i w ogóle WYGLÄ„DA.

 

Gry same w sobie sÄ… kosmosem, kosmos oferujÄ…, ale maÅ‚o tego kosmosu widać na okÅ‚adkach.

 

 



avatar Okładka L4D mi akurat się podoba i nie bardzo widzę potrzeby robienia artystycznej okładki do tego typu produkcji - bardzo fajna sieczka to to, ale odmawiam jej artyzmu. Tak czy inaczej - http://www.l4d.com/b...ost.php?id=2353 - artykuł o powstawaniu tej okładki.

marakeusz [Trubadur] || wysłano: 06.09.2010 - 09:24
avatar Czasami taka okładka może co nieco powiedzieć o samej grze. Doskonałym przykładem jest Kane&Lynch 2 gdzie okładka jest beznadziejnie brzydka, zaś sama gra to totalny gniot.

neoXs [Owned!] || wysłano: 06.09.2010 - 11:32
avatar Zapominacie że jest 2 strona pudełka!Gdzie widać obrazki z gry.A co do okładek przykucie uwagi kupującego to przecież pól sukcesu.

bjuadams [Wymiatacz] || wysłano: 06.09.2010 - 13:29
avatar Ja zwracam uwagę na okładki - np. Okładka Dragon Age mi się bardzo podoba przykuwają uwagę . Dla mnie gra bez okładki to jak książka bez tytułu

Maniek [Owned!] || wysłano: 06.09.2010 - 14:22
avatar heh widac, ze tekst pisal PeCetowiec ;] brakuje mi tutaj omówienia tej czesci okladki, ktora jest na brzegu/rancie pudełka [jako posiadaczowi ps3 scyzoryk mi sie otwiera w kieszeni :/], wewnetrznej strony i oczywiscie tyłu. do tego dochodzi pokrótce omówiony sam artyzm okładek... ktorego tez brakuje.

przykładem mogly by tu byc okładki REZ'a czy ICO, która była wzorowana na pracach Giorgio de Chirico ;]
ah i jak juz jestem przy ico to mozna było lekko zboczyc z tematu i opisac same pudelka... digipacki, kolekcjonerki, press kity, a nawet zmiany w wyglądzie pudelek za kadencji jednej konsoli lub róznice regionelne.
ale to moze byc temat kolejnego felietonu.

CoATI [Owned!] || wysłano: 12.09.2010 - 13:22
avatar

Użytkownik CoATI dnia napisał

heh widac, ze tekst pisal PeCetowiec ;] brakuje mi tutaj omówienia tej czesci okladki, ktora jest na brzegu/rancie pudełka [jako posiadaczowi ps3 scyzoryk mi sie otwiera w kieszeni :/], wewnetrznej strony i oczywiscie tyłu. do tego dochodzi pokrótce omówiony sam artyzm okładek... ktorego tez brakuje.

przykładem mogly by tu byc okładki REZ'a czy ICO, która była wzorowana na pracach Giorgio de Chirico ;]
ah i jak juz jestem przy ico to mozna było lekko zboczyc z tematu i opisac same pudelka... digipacki, kolekcjonerki, press kity, a nawet zmiany w wyglądzie pudelek za kadencji jednej konsoli lub róznice regionelne.
ale to moze byc temat kolejnego felietonu.





Racja, jestem PeCetowcem, ale nie stroniłem od konsol. Skupiłem się jedynie na multiplatformości. Poza tym miałem na celu opisać nawierzchnią stronę pudełka, czyli to co przedstawia. Inne aspekty pudełek, tak jak napisałeś na końcu wiadomości (i nie tylko), poruszę na pewno w bliższej bądź dalszej przyszłości. Co do artyzmu, racja, mogłem rozwinąć wątek, ale jedynie go musnąłem. Reszta komentarza jest czysto subiektywna, jak mój artykuł

Hush [Nowicjusz] || wysłano: 12.09.2010 - 14:17
avatar obiektywizm w branży 'gierkowej' nie istnieje ;]
ale ogólnie fajnie, ze jakies artykuły sie tutaj pojawiaja, nie tylko newsy :>

CoATI [Owned!] || wysłano: 12.09.2010 - 15:41
avatar Nie zapominajmy także o naszych autorskich wideo oraz radiu. W każdym bądź razie nasza korbka ledwo wytrzymuje kręcenie, a jest ono coraz bardziej zdecydowane i zarazem żwawsze

PS Przepraszam, ale miałem na myśli sugestywność. Zagapiłem się.

Hush [Nowicjusz] || wysłano: 12.09.2010 - 18:07
avatar teraz polece off topem ale co tam

co do radia... jesli zostanie sensownie rozpisana ramowka, a poruszane tematy beda ciekawe [newsy mnie nie interesuja, od tego mam caly Internet] to mozliwe, ze czasem sobie włącze ;]

ogolnie wiem co tu macie, bo byłem przy narodzinach i śledze rozwój wydarzeń.

CoATI [Owned!] || wysłano: 12.09.2010 - 18:22
avatar Najlepsza okładka ever:



yaji [Wymiatacz] || wysłano: 12.09.2010 - 22:13


obrazek
Login:
Hush
Ranga:
Profil: zobacz
Postów: 25