Opis:
W grze przejmiemy kontrolę nad Michaelem Becketem - członkiem oddziału Delta, który miał za zadanie odnaleźć i zabezpieczyć Genevieve Aristide, panią prezes znanej z poprzedniej części korporacji Armacham. Akcję przerywa niestety eksplozja, która kończyła pierwszą odsłonę "Strachu". Pozostawia ona pół miasta zdewastowanym, a my budzimy się w szpitalu - wśród martwych ciał, krwi i żołnierzy mających najwyraźniej za zadanie oczyścić placówkę z wszelkich form życia.
W XXI wieku survival horrory coraz bardziej umacniały swoją pozycję. Z upływem lat kolejni deweloperzy przekonali się, że na straszeniu graczy można nieźle zarobić. Na rynku pojawiały się coraz to nowe tytuły oferujące odbiorcom mocne przeżycia i podniesienie poziomu adrenaliny. Jak w każdym wypadku pojawiały się perełki, które zapamiętaliśmy na długo, zdarzały się gwiazdy jednego sezonu, były tytuły przyzwoite, jak i totalne gnioty. W tej części artykułu spróbuję przyjrzeć się co ciekawszym produkcjom wydanym w latach 2001 – 2006.
Na łamach serwisu 2404.org zamieszczono wywiad z Johnem Mulkey’em – głównym projektantem Project Origin, który to odpowiada na najbardziej nurtujące pytania każdego fana F.E.A.R. Rozmowa dotyczyła zarówno wątku fabularnego rozgrywającego się w ‘Projekcie Pochodzenie’ jak i spraw czysto technicznych a nawet trybu multiplayer. Niestety dalej niewiadomo kiedy gra pojawi się na półkach sklepowych (mówi się o końcu bieżącego roku ale nie jest to potwierdzona informacja).
W dniu dzisiejszym premierę miało pierwsze rozszerzenie trybu single player dla Project Origin zatytułowane F.E.A.R. 2: Reborn. Dodatek pozwala nam spojrzeć na wydarzenia dziejące się w uniwersum F.E.A.R. z zupełnie innej perspektywy. Mianowicie tym razem przyjdzie nam się wcielić w żołnierza repliki rozpoznawanego pod nazwą Foxtrot 813.