XCOM: Enemy Unknown - cały zespół Firaxis Games grał w oryginalne XCOM...

Opublikowano: 07.02.2012 - 00:30



XCOM: Enemy Unknown ma przywrócić blask serii XCOM, która bazowała przede wszystkim na mechanizmach taktycznych. Studio Firaxis Games już wcześniej zapewniało, iż ważne są dla niej fundamentalne założenia rozgrywki, które darzone są prawdziwą miłością przez miliony fanów. Wiedzę o nich pozyskano w tradycyjny sposób. Każdy programista musiał przez tydzień grać w oryginalny tytuł. Developer zapewnia, iż jest świadomy pasji, jaka tkwi w oczach sympatyków tego prawdziwego klasyka.


"Na pewno ta pasja nie jest jakimś zaskoczeniem, dlatego nie mam z nią żądnego problemu.", przekonuje lead designer Jake Solomon.

 

 

Rozmówca serwisu Rock Paper Shotgun stwierdza, iż jemu jego kolegom nie przeszkadzają jakieś głosy w stylu : 'Och, nie zgadzam się byś robił to lub tamto'. Łatwo zrozumieć przywiązanie ludzi do oryginału, jeśli widzi się te wszystkie reakcje i gra się do dnia dzisiejszego w klasyczne XCOM. Developer nie ukrywa, iż wyciągnięto pewne wnioski z całej dyskusji na temat restartu marki.  Miał go zapoczątkować FPS od 2K Marin - tylko luźno osadzony w realiach uniwersum.




Obecnie brak komentarzy - bądź pierwszy.



obrazek
Login:
hraboll
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 172