Tim Schafer chce stworzyć Psychonauts 2, ale na ten moment nie udało mu się pozyskać wydawcy

Opublikowano: 03.02.2012 - 20:44



Tim Schafer - zaÅ‚ożyciel studia Double Fine przyznaje, iż już kilka razy przedstawiaÅ‚ różnym wydawcom propozycjÄ™ wsparcia ambitnego projektu, jakim jawi siÄ™ kontynuacja cenionego, lecz dość specyficznego Psychonauts. CaÅ‚a sytuacja jest bardzo smutna, bowiem sami fani pytajÄ… o możliwość wydania "dwójki" - niestety część z nich nie potrafi zrozumieć, jak dziaÅ‚a caÅ‚y proces wydawania gry. "ChciaÅ‚bym zrobić takÄ… grÄ™, ale bÄ™dÄ™ musiaÅ‚ przekonać kogoÅ› do przekazania mi kilku milionów dolarów, to wszystko."

 

Rozmówca serwisu Digital Spy mówi też, iż nigdy nie odcina siÄ™ od koncepcji kreowania sequeli, lecz trudno nie zauważyć też, że zajmujÄ… one miejsce oryginalnym przedsiÄ™wziÄ™ciom.

 

 

"WiÄ™c jeÅ›li zrobiÅ‚bym sequel jakiejkolwiek z gier, jakie wykonaÅ‚em wczeÅ›niej, wtedy kreowanie caÅ‚kiem nowego uniwersum byÅ‚oby czymÅ› niemożliwym... Gdybym skupiÅ‚ siÄ™ na kontynuacji Full Throttle, to Grim Fandango nigdy nie dostaÅ‚oby szans na rynkowy debiut - możemy dalej podawać przykÅ‚ady idÄ…c wzdÅ‚uż nakreÅ›lonej w przeszÅ‚oÅ›ci linii."

 

Idealnym wyjÅ›ciem jest tu posiadanie dwóch odrÄ™bnych ekip developerskich - taka sytuacja kreuje wiele nowych możliwoÅ›ci.

 

Psychonauts to platformówka wydana w 2005 roku. Jej bohaterem byÅ‚ chÅ‚opak, który posiadÅ‚ zdolność zwiedzania wspomnieÅ„ i myÅ›li innych postaci.




Oby mu sie udało, zagrałbym z wielka chęcią .

philipo [Wędrowiec] || wysłano: 04.02.2012 - 09:54


obrazek
Login:
hraboll
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 172