gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms
Lars Magnus z ekipy developerskiej Starbreeze w wywiadzie dla serwisu Eurogamer wyjaÅ›nia, iż tryb kooperacyjny w Syndicate wymaga od gracza specyficznego podejÅ›cia. JeÅ›li bÄ™dziemy wszystko traktować w tradycyjny (dla shootera) sposób, wtedy naprawdÄ™ skazujemy siÄ™ na doÅ›wiadczenie 'hardcore'. Developer zastosowaÅ‚ tu logiczność funkcjonowania znanÄ… choćby z MMO. PojÄ™cie wspóÅ‚pracy, leczenia czy osÅ‚aniania partnera jest tu czymÅ› istotnym.
W Syndicate nie ma Å‚atwego poziomu trudnoÅ›ci. Dlatego już pojedyncza 'gwiazdka' (sÄ… trzy) potrafi stawić nam opór. OczywiÅ›cie caÅ‚ość straci na aspekcie wyzwania, gdy gracze nauczÄ… siÄ™ wykorzystywać swoje umiejÄ™tnoÅ›ci w zjednoczeniu.
Kampania dla pojedynczego gracza także jest trudna, lecz ma nas zahartować przed wyzwaniami w kooperacji. Nauczyć nas korzystania z różnych umiejÄ™tnoÅ›ci, systemów wsparcia. Co-op jest wÅ‚aÅ›ciwym polem testu naszych umiejÄ™tnoÅ›ci, ich weryfikacji. By odblokować wszystkie rzeczy w nim zawarte, należy poÅ›wiÄ™cić mu okoÅ‚o 50 godzin.
Każdy poziom trudnoÅ›ci jest inaczej kreowany. Stoczymy w jego ramach potyczki z unikalnymi rywalami (nie zobaczysz ich na wyższym/niższym stopniu wymagaÅ„). PojawiajÄ… siÄ™ różne zdarzenia, mini-bossowie. Takiego typu wrogowie atakujÄ… częściej na 'trzech gwiazdkach'.
W kooperacji oferowanej przez FPS-a Syndicate znajdziemy także system progresji - rozwoju. Osiągniemy maksimum możliwości wtedy, gdy ukończymy w pełnym wymiarze 80-100 misji.
Syndicate to gra wydawana przez EA. Wydawca słynie już z forsowania zabezpieczenia (sprzedaż używanych egzemplarzy) Online-Pass. Jednak Jeff Gamon z grupy EA Partners potwierdza, iż w tym przypadku zrezygnowano z niego. Firma nie chce tworzyć jakichkolwiek barier, każdy ma się cieszyć ważnym składnikiem dzieła szwedzkiego studia. Elektronicy są przekonani, iż grywalność co-opa samodzielnie zatrzyma proceder odsprzedaży. Mamy dziewięć map. Na normalnym poziomie trudności spędzimy w środowisku każdej z nich 6-7 godzin. Wszystko dla rozwoju naszej postaci i możliwości wdrażania modyfikacji do uzbrojenia.
Syndicate zadebiutuje na póÅ‚kach sklepowych 21 lutego 2012 roku w wersjach na PC, PS3 i X360.
Jestem świeżo po redakcyjnym Coopie i muszę stwierdzić że gierka wymagająca, ale zarazem satysfakcjonująca. I przede wszystkim bardzo dobra! Niezłe giwery, stosunkowo trudni do ubicia przeciwnicy, a i czasem trzeba troszku pokombinować, by poradzić sobie z jakimś gościem. Poza tym rzeczywiście trzeba korzystać z umiejętności, bo bez tego padamy jak muchy.
no przecie jak ja patrze jak on tym padem lami to aż mi się nie chce oglądać xD