Splash Damage zapowie w tym roku 'nowe tytuły'

Opublikowano: 24.01.2012 - 13:55



Paul Wedgwood potwierdza, iż obecny rok bÄ™dzie najbardziej znaczÄ…cym okresem w historii funkcjonowania Splash Damage. Studio przygotowuje siÄ™ do zapowiedzi 'nowych tytuÅ‚ów' dla PC i innych wiodÄ…cych platform. Co istotne, developer chce odkrywać również nieznane sobie Å›rodowiska gamingu. Dla jasnoÅ›ci: stosowne sÅ‚owa padajÄ… z ust szefa brytyjskiej ekipy, która pokazaÅ‚a siÄ™ nam z dobrej strony przy okazji premiery gier Brink i Enemy Territory: Quake Wars. Tajemnicze projekty zostanÄ… nakierowane na 'wielkie zmiany', które dotykajÄ… wspóÅ‚czesny rynek produkcji oferujÄ…cych wirtualne doÅ›wiadczenia.

 

"Mamy kilka ważnych komunikatów. ZostanÄ… one przekazane nadchodzÄ…cych tygodniach i miesiÄ…cach."

 

Splash Damage ponoć pozyskaÅ‚o nowe, niesamowicie utalentowane kadry. Poczyniono wzmocnienia w kluczowych obszarach studia, które funkcjonuje od 2001 roku. Przez dekadÄ™ miaÅ‚o już szeroki kontakt z segmentem gier wysokobudżetowych, pracowaÅ‚o z popularnymi licencjami i wykreowaÅ‚o wÅ‚asne uniwersum.

 

 

"NauczyliÅ›my siÄ™ wiele od każdej z naszych gier, a w szczególnoÅ›ci wyciÄ…gnÄ™liÅ›my wnioski z błędów, które popeÅ‚niliÅ›my."

 

Wedgwood zauważa, iż na przestrzeni dekady wiele siÄ™ zmieniÅ‚o. Możemy teraz bawić siÄ™ w sferze online na każdej platformie do grania. Dystrybucja cyfrowa pozwala na szybszy dostÄ™p do wielu tytuÅ‚ów, a smartfony i tablety staÅ‚y siÄ™ czymÅ› naturalnym, rozpowszechnionym. A co z PC? Przez te 10 lat wróżono mu już wielokrotnie Å›mierć. Jednak prawda jest taka, że komputer tryska witalnoÅ›ciÄ… bardziej niż kiedykolwiek.




avatar Oby tylko zrobili coś o niebo lepszego od średniego Brinka

milczacy [Zawodowiec] || wysłano: 24.01.2012 - 16:12


obrazek
Login:
hraboll
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 172