gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms
Opublikowano: 03.02.2012 - 16:39
Producent Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, udzieliÅ‚ ostatnio wywiadu dla portalu CVG.com. StwierdziÅ‚ w nim, że tworzenie Raccoon City byÅ‚o dla niego wielkim wyzwaniem, gÅ‚ównie ze wzglÄ™du na fakt, że ta gra odchodzi od tradycyjnej dla serii stylistyki survival-horroru. Jednak, z drugiej strony, postrzega on swojÄ… nowÄ… produkcjÄ™ jako szansÄ™ na wyjÅ›cie naprzeciw wiÄ™kszemu gronu fanów.
Kawata przyznaÅ‚, że Raccoon City ma szansÄ™ dotrzeć do szerszej audiencji, jednak jednoczeÅ›nie nie boi siÄ™ on utraty hardcorowych fanów serii: "JeÅ›li chodzi o fanów tradycyjnego Resident Evli, nie mam obaw, ponieważ tworzymy też odsÅ‚ony opatrzone numerkami. Z drugiej strony wedÅ‚ug nas tworzenie tego typu spin-off'ów w celu poszerzania grona odbiorców jest dobrym pomysÅ‚em."

Kawata zaznaczyÅ‚, że ma nadziejÄ™, iż ORC bÄ™dzie atrakcyjne zarówno dla starych wyjadaczy serii, którzy znajdÄ… w grze mnóstwo nowej zawartoÅ›ci, jak i dla nowych fanów, którzy preferujÄ… gry typu action-adventure, dziÄ™ki czemu "nowi fani dostrzegÄ… naszÄ… grÄ™ i zainteresujÄ… siÄ™ całą seriÄ… Resident Evil."
Resident Evil: Operation Raccoon City będzie miało swoją premierę 23 marca tego roku. Przekonamy się wtedy, na ile słowa Masachiko Kawaty zostaną odzwierciedlone w rzeczywistości.
Wiem, że się powtarzam ale powiem to jeszcze raz. Po sukcesie serii L4D, Capcom chciało zrobić coś podobnego bo zrobiła się luka na rynku. Valve raczej szybko kolejnego lefta nie wyda, a ciekawego coopa z zombiakami nie ma już od dawna
Cytat