gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms
Nowo odkryte w sieci ogÅ‚oszenie o pracÄ™, które zapewne dotyczy nowej, nieujawnionej jeszcze gry od Naughty Dog sugeruje, że bÄ™dzie ona bardzo zaawansowana technologicznie. Oferta pracy wspomina bowiem konsole next-gen oraz 'modele postaci o milionach polygonów'.
Po premierze Uncharted 2, Naughty Dog podzieliÅ‚o siÄ™ na 2 teamy - jedne pracowaÅ‚ nad Uncharted 3, drugi zostaÅ‚ oddelegowany do tworzenia The Last Of Us. Teraz, gdy Uncharted 3: Drake's Deception ujrzÅ‚o już Å›wiatÅ‚o dzienne, część studia, która pracowaÅ‚a nad tÄ… produkcjÄ… zapewne tworzy coÅ› nowego, jednak wciÄ…z nie wiadomo co. Nowo odkryte w sieci ogÅ‚oszenie o pracÄ™ może rzucić na to zagadnienie nieco Å›wiatÅ‚a.
Okazuje się bowiem, że ND poszukuje obecnie kogoś na stanowisko Character Artist (specjalista ds. tworzenia postaci). W ogłoszeniu wyrażnie wspomina się o konsolach next-gen, bowiem nowy pracownik studia musi mieć "profesjonalne doświadczenie z tworzeniem modeli postaci w kontekście pracy na konsolach typu next-gen".

Dodatkowo gra bÄ™dzie zapewne zaawansowana technologicznie, gdyż w ogÅ‚oszeniu czytamy również, że "ten wirtualny rzeźbiarz bÄ™dzie odpowiedzialny za tworzenie postaci obejmujÄ…cych miliony polygonów, gotowych do umieszczenia w grze oraz bÄ™dzie pomagaÅ‚ przy ich renderingu".
JeÅ›li ktoÅ› nie orientuje siÄ™ w temacie, warto przypomnieć, że, dla przykÅ‚adu, postaci w Uncharted 2 skÅ‚adaÅ‚y siÄ™ z okoÅ‚o 30,000 polygonów, a Kratos z God of War 3 powstaÅ‚ z 'jedynie' 20,000. Taka różnica oznacza ogromny skok jakoÅ›ciowy.