Mortal Kombat VITA 'szyty' na miarÄ™ mobilnej konsolki

Opublikowano: 19.01.2012 - 21:34



Ed Boon - ojciec marki Mortal Kombat potwierdziÅ‚, iż jego ludzie ze studia NetherRealm starajÄ… siÄ™ jak najlepiej wykorzystać potencjaÅ‚ konsolki PlayStation VITA. Jednak na pewno w stosownej wersji debiutujÄ…cej na rynku w ubiegÅ‚ym roku bijatyki nie uÅ›wiadczymy obsÅ‚ugi tylnego panelu dotykowego. Natomiast przedni OLED zostanie powiÄ…zany z mechanikÄ… ciosu 'fatality'. Odpowiednie wodzenie paluchem po ekranie pozwoli na wykoÅ„czenie naszego rywala. Wymaga to skupienia i precyzji - w ponoć wspaniaÅ‚y sposób pogłębia nasz kontakt z produkcjÄ….

 

 

OczywiÅ›cie w Mortal Kombat VITA nie zabraknie rozgrywki w Story Mode, zawartoÅ›ci znanej z wiÄ™kszych platform do grania, a także postaci, jakie wczeÅ›niej pobieraliÅ›my za odpowiedniÄ… opÅ‚atÄ…. Wszystko zostanie wzbogacone nowymi wariantami zabawy, które tylko podkreÅ›lajÄ…, iż developer kreuje swoje dzieÅ‚o pod kÄ…tem urzÄ…dzenia mobilnego. Wspomina siÄ™ tu o rozszerzonej opcji zabawy w 'Challenge Tower'. Znajdziemy w niej blisko 150 Å›wieżych wyzwaÅ„. Nie byÅ‚y one obecne na PS3 i X360. WykorzystujÄ… unikalne cechy nastÄ™pcy PSP. DajÄ… mnóstwo przyjemnoÅ›ci. Fani mogÄ… sobie wyobrazić pochylanie handhelda po to, by zmieniać wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci grawitacji.




Obecnie brak komentarzy - bądź pierwszy.



obrazek
Login:
hraboll
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 172