Microsoft chciał połączyć PC i Xbox360. Ale nie połączy.

Opublikowano: 22.07.2010 - 13:23



Rahul Sood ujawnia, że Microsoft pracowaÅ‚ nad rozwiÄ…zaniami umożliwiajÄ…cymi wspólnÄ… grÄ™ użytkownikom konsoli Xbox 360 i graczom PC. Projekt zostaÅ‚ jednak zarzucony.

 

Microsoft chciaÅ‚, by gracze Xbox 360 i PC mogli zagrać przeciwko sobie. Projekt zostaÅ‚ jednak zarzucony, bo "gracze konsolowi byli zawsze niszczeni" przez tych z pecetów.

 

Rahul Sood, twórca Voodoo PC ujawniÅ‚ na swoim blogu wÅ‚aÅ›nie takÄ… informacjÄ™. Podobno prace nad tym projektem byÅ‚y już caÅ‚kiem zaawansowane, jednak okazaÅ‚o siÄ™, że nie ma on sensu. Czytamy: "Celem byÅ‚o połączenie graczy x360 i PC, tak, aby mogli razem grać w tytuÅ‚y takie jak Unreal Tournament 3 czy Gears of War. Gdyby Microsoft doprowadziÅ‚ projekt do koÅ„ca, PC miaÅ‚oby teraz dużo lepszÄ… pozycjÄ™."

 

 

Microsoft podobno ciężko pracowaÅ‚ nad tym projektem, lecz pomysÅ‚ zarzuciÅ‚. OkazaÅ‚o siÄ™ bowiem, że szanse graczy sÄ… nierówne. Przeprowadzono nawet maÅ‚y eksperyment: "WziÄ™li najlepszych graczy konsolowych, aby zagrali przeciwko przeciÄ™tnym pecetowcom i... zgadnijcie co siÄ™ staÅ‚o? Konsolowcy nie mieli szans. (...) Gracze konsolowi byli 'niszczeni' za każdym razem."

 

Sood domyÅ›la siÄ™, że to byÅ‚o gÅ‚ównym powodem zarzucenia prac nad projektem, ale zaznacza, że nikt z Microsoftu tego nie skomentowaÅ‚. Dodaje, że chciaÅ‚by wiedzieć czy tak byÅ‚o i Å¼e wciąż chciaÅ‚by połączenia konsoli Microsoftu z PC.

 

Dyskusje o możliwoÅ›ci wspólnej gry x360 i PC pojawiÅ‚y siÄ™ wÅ‚aÅ›ciwie już przy okazji premiery tego pierwszego. Epic Games chciaÅ‚o wykorzystać to rozwiÄ…zanie w swoim Unreal Tournament 3, ale w 2007 roku jego prezydent, Mark Rein, zapowiedziaÅ‚, że tego nie zrobiÄ…. Wciąż jednak wierzyÅ‚ w takÄ… możliwość, dodajÄ…c, że chce, by 'byÅ‚o to możliwe kiedyÅ› w przyszÅ‚oÅ›ci'.




avatar Nie potrzebnie rzucili się odrazu na tak szybkie gry... na pierwszy ogień mogli wziąć np. jakąś grę wyścigową.

!MiSzCzU! [Owned!] || wysłano: 22.07.2010 - 13:32
avatar W fps to się nie sprawdzi nigdy, a w ścigałkach i podobnych może być

Pan PsychoB™ [Znawca] || wysłano: 22.07.2010 - 14:19
avatar Niekoniecznie musieli wciąć jakąś strzelankę drużynową. Najlepiej skorzystałyby właśnie na tym wyścigówki, oraz coopy. Po co od razu strzelanki?

Oby tylko Steam nie zarzucił projekty Steamworks dla konsol, tylko dlatego, że Microsoft się poddał.

dragon99919 [Zawodowiec] || wysłano: 22.07.2010 - 14:22
avatar popieram, zamiast "kompetetywnych", szybkich PvP wzieli by jakieś casualowe gry/sportówki i by na tym skorzystali

skacikpl [Wymiatacz] || wysłano: 22.07.2010 - 16:58
avatar Zgadzam się z moimi przedmówcami W sumie nie mam pojęcia dlaczego na 1 rzut obrali sobie FPSy Przecież odkąd się pojawiły konsole to trwały walki pad vs myszka + klawiatura. Może ktoś miał przerost ambicji i na siłę chciał udowodnić, że można padem grać identycznie jak na PC ?

neoXs [Owned!] || wysłano: 22.07.2010 - 21:33
avatar

Cytat

Może ktoś miał przerost ambicji i na siłę chciał udowodnić, że można padem grać identycznie jak na PC

Bardzo prawdopodobna teoria , szkoda że nie pomysleli o innych grach niż FPS'y albo o trybie coop ...

!MiSzCzU! [Owned!] || wysłano: 23.07.2010 - 09:41
avatar Pomysł bardzo dobry - wykonanie próbne: nie trafione...
W grach typu FPS konsolowcy szans nie mają. Jednak, można było problem inaczej rozwiązać: dodać do systemu wyszukiwania/podłączania opcje takie jak np.: zezwól tylko graczom konsolowym na dołączanie do sesji.
Zawsze też można dodać opcję gry prywatnej z możliwością zapraszania znajomych.

Oj Microsoft, Microsoft...

bazyl!szek [Zawodowiec] || wysłano: 23.07.2010 - 12:46


obrazek
Login:
zelk0wy
Ranga: Redaktor
Profil: zobacz
Postów: 856