gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms
Opublikowano: 30.11.2011 - 08:56
Marcin IwiÅ„ski z CD Projektu wypowiedziaÅ‚ siÄ™ na temat piractwa oraz DRMu. WedÅ‚ug jego szacunków, Wiedźmin 2 zostaÅ‚ Å›ciÄ…gniÄ™ty nielegalnie okoÅ‚o 4,5 miliona razy, a to tylko ostrożne kalkulacje. Poza tym wyjaÅ›nia on, dlaczego wydawca zdecydowaÅ‚ siÄ™ na porzucenie systemów DRM.
CEO CD Projekt, pan Marcin Iwiński, udzielił wywiadu dla PC Gamer'a. Ocenił on, że Wiedźmin 2 został nielegalnie ściągnięty ze stron oferujących torrenty około 4,5 miliona razy. Przyznał, że nie można dokładnie określić takich liczb, lecz są to tylko jego, i tak ostrożne, wyliczenia.
"Regularnie sprawdzaÅ‚em ilość aktywnych downloadów na wielu stronach oferujÄ…cych nielegalne torrenty gier i przez sześć do oÅ›miu pierwszych tygodni widziaÅ‚em okoÅ‚o 20-30 tysiÄ™cy ludzi, którzy jednoczeÅ›nie pobierali grÄ™. (...) Weźmy na przykÅ‚ad te liczby - 20 tys. i 6 tygodni. Gra zajmuje 14GB, wiÄ™c zaÅ‚óżmy, że pobranie jej Å›rednio zajmie okoÅ‚o 6 godzin. 6 tygodni to 56 dni, czyli 1344 godziny; to daje nam okoÅ‚o 224 downloady i teraz pomnóżmy to przez 20 000 jednoczesnych pobieraÅ„."
"W sumie wyjdzie nam około 4,5 miliona nielegalnie ściągniętych kopii gry. To oczywiście tylko szacunek i myslę, że dość optymistyczny. Do dzisiaj sprzedaliśmy ponad milion legalnych kopii gry, więc myślę, że 4,5-5 nielegalnych kopii na jedną legalną to nie najgorsze ratio. W rzeczywistości jest zapewne gorzej."

Przy okazji pan IwiÅ„ski wyjaÅ›niÅ‚, dlaczego CD Projekt nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ na użycie zabezpieczeÅ„ typu DRM w grze: "OczywiÅ›cie eksperymentowaliÅ›my z różnymi rodzajami zabezpieczeÅ„ DRM, ale szczerze mówiÄ…c, nic nie dziaÅ‚aÅ‚o. Czegokolwiek byÅ›my nie użyli, po 2-3 dniach zostaÅ‚o zÅ‚amane i byÅ‚o natychmiast dostÄ™pne na czarnym rynku."
"Nie poddaliśmy się, ale zastosowaliśmy inną strategię: wysoką jakość produktu - ulepszyliśmy wydania gry artbookami, soundtrackiem, making-of DVD itp. To wszystko, w połączeniu z uświadamianiem graczy dlaczego warto kupić legalną wersję gry, poskutkowało. I dziś mamy całkiem zdrowy rynek gier komputerowych."
IwiÅ„ski stwierdziÅ‚, że "DRM i tak nie dziaÅ‚a (...) JakbyÅ› nie zabezpieczyÅ‚ gry, i tak zostanie zÅ‚amana". StwierdziÅ‚ też oczywistÄ… oczywistość: "Poza tym, DRM to tylko wrzód na tyÅ‚ku dla uczciwych graczy, którzy zdecydowali, że twoja gra jest warta swojej ceny i jÄ… kupili. Po co utrudniać IM życie?"
Oczywiscie wszelkie szacuki raczej slabo oddaja prawdziwa sytuacje na rynku, ale domyslam sie, ze inaczej oszacowac sie tego nie da. Zastanawia mnie jednak, czy CD-P spelni swoje obietnice na temat scigania piratow?
Zaczynam lubieć tego Iwińskiego dobrze prawi.
Ja kupiÅ‚em niedawno za 80 zÅ‚ SiÄ™ zdziwiÅ‚em nieźle iloÅ›ciÄ… dodatków w podstawowej wersji
Podejście do sprawy dobre i trzeźwe. Jeśli ktoś ma złamać do gry zabezpieczenie i puścić ją po sieci - i tak to zrobi. Jeśli ktoś ma to ściągnąć - też to zrobi. Natomiast, jeśli ktoś chciał grę kupić od razu - zrobił to lub odpowiednio wcześniej złożył pre-order na dany tytuł. Na takie rzeczy się wpływu nie ma. Wmontowywanie DRM do tylko utrudnienie, bo niby miało być z tym wszystko pięknie w teorii, a praktyka i tak swoje.
a mi sie udalo kupic tydzien po premierze za 77zl w auchan w wola parku ;]