gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms


Przed ponad dwoma tygodniami sequel Black Ops pojawił się w ofercie francuskiej wersji serwisu Amazon co wywołało wielki gniew Activision. Dzisiaj mogliśmy zobaczyć CoD Black Ops na stronie sklepu internetowego Fnac, który pokusił się nawet o podanie daty premiery kolejnej gry od Treyarch.
Podczas specjalnego wywiadu na temat Skyrim Creation Kit, Todd Howard z Bethesdy powiedział portalowi G4, że zupełnie nie rozumie on dlaczego wydawcy gier nie pozwalają na tworzenie do nich modów. Według jednego z twórców Skyrima modyfikacje do gier czynią je dużo lepszymi i ciekawszymi.

Według doniesień krążących po sieci całkiem spora grupa osób odpowiedzialnych za powstanie oraz sukces marki Fable opuściła studio Lionhead by stworzyć swoją własną ekipę developerską. Wśród nich znaleźli się m.in. Dene oraz Simon Carter, oryginalnie twórcy marki.
!MiSzCzU! - Opublikowano: 29.02.2012 - 19:48

Na fejsbukowym profilu marki Assassin’s Creed pojawił się wpis informujący nas, że w ciągu kilku najbliższych dni na oficjalnej stronie gry pojawi się ważne ogłoszenie. Co więcej już jutro mają pojawić się pewne wstępne detale.
neoXs - Opublikowano: 29.02.2012 - 14:49

Firmy NAMCO BANDAI Partners S.A.S i City Interactive S.A. mają przyjemność ogłosić podpisanie umowy dystrybucyjnej, dotyczącej gier Sniper: Ghost Warrior 2 oraz Combat Wings. Obydwa tytuły będą dystrybuowane przez NAMCO BANDAI Partners S.A.S na terenie Wielkiej Brytanii, Włoch, Hiszpanii i Grecji.

Studio Avalanche, odpowiedzialne za wielokrotnie nagradzaną grę Just Cause, ogłosiło uruchomienie nowej strony internetowej, której tryby ruszą podczas GDC 2012 w San Francisco (5-9 marca). Oprócz tego mają zostać zapowiedziane trzy, wysokobudżetowe (AAA) tytuły, nad którymi pracuje wspomniana firma. Co ciekawe ich premiery zaplanowano na lata 2013-2014.

Jeżeli wierzyć Seanowi Tracy z Cryteka i jego wpisowi na portalu Tweeter, nazwa kodowa xbox'a kolejnej generacji to Durango. Pojawiła się ona na jego profilu w związku z eventem zorganizowanym w Londynie, który poświęcony był właśnie nowej maszynce Microsoftu.

Na oficjalnej stronie studia Lionhead pojawił się licznik, który zakończy odliczanie za niecałe 6 dni. W świetle opisywanych wczoraj faktów i spekulacji o rzekomym projekcie twórców Fable związanym z nowym Xboxem sytuacja ta staje się bardzo ciekawa.

Nadchodząca, fundowana przez fanów nowa produkcja studia Double Fine będzie najprawdopodobniej wykonana w 2D, tak przynajmniej ze słów dwóch najważniejszych osób odpowiedzialnych za ów projekt.

Ważna informacja: Od dnia dzisiejszego Gierkomania nadawana będzie w każdy czwartek, od godziny 17:00 do 18:00. Czas antenowy zatem pozostaje bez zmian. Mamy nadzieję, że teraz godzina bardziej wam odpowiada. Prosiliście więc macie. Zachęcamy też byście reklamowali i rozsyłali profil audycji, im więcej słuchaczy tym mamy większe możliwości i siłę przebicia.
Nie jest tajemnicą, że Kinect osiągnął o wiele lepsze wyniki sprzedaży niż PlayStation Move, chyba dlatego Sony postanowiło stworzyć swój własny kinecto-podobny kontroler ruchu, tak przynajmniej wynika z niedawno opublikowanego patentu japońskiego giganta.
!MiSzCzU! - Opublikowano: 18.02.2012 - 11:36

Oczywiste jest, że obecnie IO Interactive skupia całą swoją uwagę i energię na Hitman: Absolution, który zadebiutuje już w tym roku. Jednak oferty pracy, które włodarze duńskiego studia zamieszczają na swojej stronie internetowej każą zastanowić się czy i nad jakim nowym projektem pracują.
!MiSzCzU! - Opublikowano: 17.02.2012 - 12:41

Telenoweli pt. PlayStation 4 ciąg dalszy, tym razem głos w tej sprawie zajął prezes amerykańskiego oddziału Sony - Jack Tretton, "Nawet nie myślę o wydaniu PlayStation 4 w najbliższym czasie, jestem zbyt zajęty wsparciem dla PS3 oraz Vita"
hraboll - Opublikowano: 16.02.2012 - 13:59

Gra przygodowa 'point and click' połączona z terminem 'old school' od studia Double Fine trafi na PC, Mac, iOS, platformy z Linuxem i Androidem. Prawdopodobnie będzie posiadała pewne zabezpieczenia antypirackie, lecz na pewno nie muszą się nimi martwić fundatorzy projektu. Dla jasności dodam, iż chodzi o tytuł z modelem finansowania opierającym się o tzw. Kickstartera. Developer już teraz dysponuje budżetem na poziomie 1,8 miliona dolarów.

Eric Hirshberg, Publishing CEO w Activision udzielił wywiadu portalowi Gamasutra. Eric mówił w nim dużo o innowacyjności oraz modelach biznesowych. Jednocześnie podkreśla, że według niego twierdzenie, iż Activision nie wprowadza innowacyjnych rozwiązań do świata gier komputerowych to zwykłe powtarzanie przesądów. Jako przykład podaje on usługę Elite.
!MiSzCzU! - Opublikowano: 13.02.2012 - 13:06

Dokładnie rzecz ujmując chodzi o studio Obsidan, którego ostatnim projektem był Fallout: New Vegas. Postanowili oni zapytać swoich fanów co sądzą o możliwości stworzenia przez nich gry, której budżet miałby opierać się na dobrowolnych datkach zbieranych za pomocą serwisu Kickstarter.
Ktoś podpisujący się w serwisie YouTube pseudonimem NinjaDancer umieścił tam dwa filmy przedstawiające gameplay z dema Mass Effect 3. Jakim cudem wszedł on w posiadanie dema? Tego nie wiemy i nie zamierzamy się dowiadywać. Jedno jest pewne - dzięki niemu możemy obejrzeć w sumie około godzinę materiału video. [UWAGA: SPOJLERY]
zelk0wy - Opublikowano: 11.02.2012 - 12:20

Pamiętacie jeszcze listopadowy incydent z włamaniem się grupy hakerów na fora Steam? Otóż Valve zapewniało nas swego czasu, że żadne wrażliwe informacje nie wyciekły z ich serwerów. Jednak teraz, po dłuższym śledztwie, Gabe Newell przyznał, że sprawcy całego zamieszania mogli wejść w posiadanie pełnych logów dotyczących Steamowych transakcji z okresu obejmującego aż 4 lata działalności serwisu.
hraboll - Opublikowano: 11.02.2012 - 00:02

Podczas DICE Summit 2012 w Las Vegas odbył się panel dyskusyjny, na którym analitycy branżowi zastanawiali się nad losem tradycyjnego modelu wydawniczego. Czy został on złamany? Czy w czasach coraz intensywniejszego rozwoju dystrybucji cyfrowej potrzeba nam wyspecjalizowanych firm? Michael Pachter jest przekonany, iż ich rola była znacząca w latach '80 i '90. Wtedy ludzie nie wiedzieli jeszcze, czym tak naprawdę jest gra. Zrodziła się potrzeba wykreowania podmiotu, który przeniesie dzieło developera na rynek. Dziś twórca interaktywnej rozrywki ma dostęp do cyfrowych kanałów dystrybucji - sprzedaje owoc swojego talentu bezpośrednio konsumentowi. Rola tradycyjnego wydawcy się zmniejszyła.
zelk0wy - Opublikowano: 10.02.2012 - 19:40

Tim Sweeney z Epic Games wypowiedział się podczas eventu Dice na temat grafiki komputerowej i jej przyszłości. Według niego zbliżamy się coraz bardziej do granic możliwości grafiki komputerowej. Ograniczeniem będzie tu ludzka percepcja, a sam hardware już niedługo pozwoli na 'symulację rzeczywistości'.
Left 4 Dead 2 kopnij zombie
Unreal Tournament 99 - W to się gra!
DmC: Devil May Cry - data premiera; wersja dla PC w produkcji
Randy Pitchford: Nie chcemy tylko "doić" znanej marki przy Colonial Marines

Ostatnio buszując (nawet niezbyt uważnie) po stronach dotyczących elektronicznej rozrywki coraz więcej słyszy się o nowych konsolach. Tak spore nagromadzenie „plotek” nie może być przypadkiem, więc bezpiecznie jest zakładać, że coś się tam jednak w ich sprawie dzieje. Czy to dobrze, że prawdopodobnie czeka nas...