Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms
hraboll - Opublikowano: 05.02.2012 - 01:12

W sieci pojawiła się pierwsza porcja świeżych informacji odnoszących się do produkcji The Last of Us. Wszystko w ramach okładkowego materiału w marcowym numerze magazynu Game Informer. Redaktorzy tego ostatniego widzieli pokaz dema przygód Joela i Ellie, a także mieli okazję przeprowadzić wywiad z najważniejszymi postaciami w studiu Naughty Dog.
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 21:47

Wczoraj Game Informer zaprezentował nam debiutanckie screeny przechwycone z jeszcze wczesnej wersji produkcji The Last of Us. Nadal czekamy na kolejne informacje na temat przygód Joela i Ellie, a także grafiki w lepszych rozdzielczościach, które składają się na ekskluzywną zapowiedź ze wspomnianego magazynu. Jednak nie zmienia to faktu, iż już teraz (a od kilkunastu godzin są jeszcze liczniejsze) pojawiają się pytania o jakiś materiał wideo. Naughty Dog odpowiada na nie...

Dragon’s Dogma to bardzo obiecujące action-RPG firmy Capcom zadebiutuje w Europie 25 maja. Zgodnie z kanonem, regułami gatunku pokierujemy w nim poczynaniami bohatera należącego do wybranej przez gracza klasy. Dziś przedstawia się nam dwie profesie. Mamy tu choćby maga, który posiada unikalne umiejętności, atrybuty mocne i słabe strony. Wszystko w odpowiedni sposób wpłynie na specyfikę rozgrywki.
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 20:24

EA opublikowało drugą część materiału developerskiego, jaki odsłania przed nami tajniki rozgrywki online w SSX. Todd Batty ze studia developerskiego omówi choćby schemat zabawy w tzw. Global Events. To właśnie ten typ sieciowych zmagań jest powiązany z rozwiązaniem typu 'online-pass' (bez specjalnego kodu nie możemy wydawać zgromadzonych kredytów np. na przedmioty dla naszej postaci).
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 18:22

MMO World of Darkness zostało zapowiedziane już w 2008 roku. Sama premiera - przy wariancie optymistycznym - ma odbyć się jeszcze w tym roku. CCP Games (zarządzanie rozwojem marek EVE i DUST) zapewnia, iż kreowane jest IP o większym stopniu przystępności, która jest zawsze istotna dla odbiorcy. Słowa padają choćby w kontekście EVE Online. WoD swoją historią, klimatem i wyrafinowaniem nawiązuje do doświadczeń znanych z Vampire: The Masquerade i przekształca je w coś, "czego świat nie widział".
Imperator - Opublikowano: 04.02.2012 - 18:05

BioWare postanowiło wydać serię poradników do swojej nowej gry MMO Star Wars: The Old Republic. To z pewnością bardzo dobra informacja dla tych, którzy wcześniej nie mieli styczności z innymi "dużymi" grami MMO.
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 13:16

BioWare znów potwierdza, iż nie zamierza porzucać uniwersum Mass Effect. Oczywiście sama "trójka" zamyka najważniejsze wątki fabularne. Nie pozostawia żadnych niejasności. Jednak taka decyzja ekipy z Edmonton nie powoduje utraty innych możliwości - stwierdza tak scenarzysta Mac Walters w wywiadzie dla Official PlayStation Magazine UK. "Na pewno niczego, w sposób celowy, nie pozostawiamy otwartym, ponieważ bardzo chcieliśmy zawinąć tu ostatecznie najważniejsze kwestie. To nie oznacza, iż nie znajdziemy tu innych rzeczy, innych możliwości, które nie zostały wykorzystane - możemy zrobić coś z przyszłości? Pewnie. To ogromne uniwersum."

Zachwalania Kingdoms of Amalur: Reckoning nie ma końca. Lead Producer gry, Ken Rolston po raz kolejny wypowiedział się o swojej produkcji i po raz kolejny zrobił to w samych superlatywach. Tym razem stwierdził on, że 'ograniczony' świat gry to dobre rozwiązanie, ponieważ pozwala lepiej prowadzić fabułę gry oraz umożliwia dokładniejszą pracę nad szczegółami graficznymi. Nie obyło się też bez zachwalania modelu walki, który według Kena jest jest najlepszy w całym gatunku RPG.
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 11:48

Już 8 lutego PlayStation Network zmieni nazwę na Sony Entertainment Network. To końcowa faza działań, jakie zostały zapoczątkowane we wrześniu zeszłego roku. Japońska korporacja chce budować globalną sieć związaną z grami, filmami, muzyką i innym elementami z dziedziny rozrywki. Wszystko ma być dostępne z jednego konta (Sony łączy kilka sieciowych usług w jedną). Nasz profil na PSN zostanie odpowiednio przekształcone. Co ważne, nikt nie będzie wymagał od jego właściciela zmiany hasła czy nazwy.
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 10:50

W pierwszej połowie stycznia pojawiły się plotki na temat dewelopingu gry Project Gotham Racing 5. Microsoft ma ponoć wskrzesić swoje dochodowe i ekskluzywne dla swojej konsoli IP. Nowa produkcja ponoć zostanie zaprezentowana na tegorocznym E3 i najprawdopodobniej wykorzysta cały potencjał X360. Owszem wspomina się o aspekcie mocnego otwarcia rozdziału o nazwie 'Xbox720' (lub NextBox), ale raczej jest on małorealistyczny. Pamiętamy bowiem, iż kilka dni temu korporacja z Redmond zapragnęła ostatecznie odrzucić wszelkie spekulacje - na czerwcowych targach w Los Angeles nie zobaczymy następcy '360'. Dziś temat powraca w prawie takiej samej treści...
hraboll - Opublikowano: 04.02.2012 - 01:10

Jeszcze wczoraj THQ (podczas konferencji z podsumowaniem finansowym w tle) zapewniało, iż nie zamierza porzucać obowiązku inwestowania w deweloping Devil’s Third. Gra akcji od słynnego kreatora interaktywnej rozrywki, a jest nim Tomonobu Itagaki, nie została zaprezentowana na zeszłorocznym Tokyo Game Show 2011. Złamano obietnicę daną wcześniej fanom, gdyż ogólna koncepcja projektu została przebudowana. Na szczęście dziś po wielu miesiącach oczekiwania, chwilach niepewności mamy okazję zapoznać się z aktualnymi informacjami na temat owocu trudu programistów ze studia Valhalla Games.
hraboll - Opublikowano: 03.02.2012 - 23:22

Miał pojawić się w ubiegłym miesiącu, ale ostatecznie zostanie dostarczony fanom The Elder Scrolls V: Skyrim na najbliższy wtorek - 7 lutego. Mowa tu rzecz jasna o zestawie narzędzi do moddingu, jaki nazwano 'Creation Kit'. Programiści Bethesda Game Studios wykorzystywali je podczas dewelopingu swojego hitowego dzieła. To nie żadna okrojona wersja oprogramowania. Nie ma tu ograniczeń czy opłat, "wystarczą" tylko nasza wiedza i talent.
hraboll - Opublikowano: 03.02.2012 - 20:55

30 marca na PC zadebiutują najnowsze przygody Raymana i jego wspaniałych przyjaciół. Konsumenci będą mogli zakupić wersję pudełkową lub zdecydować się na identyczny towar z dystrybucji cyfrowej. Ubisoft postanowiło rozstrzygnąć wątpliwości fanów. Dotyczą one kwestii zabezpieczeń antypirackich. Nie ukrywajmy, iż francuska firma lubuje się w wprowadzaniu różnych patentów, które do tej pory nie blokują skutecznie drogi prowadzącej do nielegalnego kopiowania płyt.
hraboll - Opublikowano: 03.02.2012 - 20:44

Tim Schafer - założyciel studia Double Fine przyznaje, iż już kilka razy przedstawiał różnym wydawcom propozycję wsparcia ambitnego projektu, jakim jawi się kontynuacja cenionego, lecz dość specyficznego Psychonauts. Cała sytuacja jest bardzo smutna, bowiem sami fani pytają o możliwość wydania "dwójki" - niestety część z nich nie potrafi zrozumieć, jak działa cały proces wydawania gry. "Chciałbym zrobić taką grę, ale będę musiał przekonać kogoś do przekazania mi kilku milionów dolarów, to wszystko."

Od jakiegoś czasu wiemy, że Kaz Hirai obejmie posadę głównodowodzącego w korporacji Sony - i nie mam tutaj na myśli jedynie marki PlayStation. Co w związku z tym? Otóż Sony nie jest obecnie w zbyt dobrej pozycji na rynku, a dochody firmy ratowane są jedynie przez przemysł filmowy, muzyczny i paradoksalnie dochody z gier video. A między tym wszystkim Hirai, który zgodził się na udzielenie wywiadu The Wall Street Journal.
hraboll - Opublikowano: 03.02.2012 - 17:42

Randy Pitchford, szef studia Gearbox Software potwierdza, że Aliens: Colonial Marines znajduje się bliżej pojęcia realizmu. Nie jest klasyczną strzelanką, choć oczywiście zawiera w sobie mnóstwo akcji. Developer potwierdza, iż trudno komuś pokazać, iż gra jest wyzwaniem podczas prezentacji materiału wideo.

W 2006 roku na konsolach Xbox i PS2 zadebiutował pierwszoosobowy shooter BLACK. Jego developerem było studio specjalizujące się w produkcjach wyścigowych - Criterion Games. Wszystko na to wskazuje, iż developer w jakimś stopniu pracował nad kontynuacją wspomnianej gry. Dowodem jest profil w serwisie Linkedin należący do Alexa T. (Gameplay Programmer).
neoXs - Opublikowano: 03.02.2012 - 17:14

Sony Computer Entertainment Polska ogłasza, że w wybranych sklepach fani gier i technologicznych gadżetów będą mieli okazję przetestować PlayStation®Vita. To nowe, rewolucyjne, przenośne urządzenie, które pozwoli wszędzie i o każdej porze cieszyć się najlepszymi grami. Już teraz masz okazję poznać nowy wymiar przenośnej rozrywki. ŚWIAT JEST W GRZE!
zelk0wy - Opublikowano: 03.02.2012 - 16:39

Producent Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, udzielił ostatnio wywiadu dla portalu CVG.com. Stwierdził w nim, że tworzenie Raccoon City było dla niego wielkim wyzwaniem, głównie ze względu na fakt, że ta gra odchodzi od tradycyjnej dla serii stylistyki survival-horroru. Jednak, z drugiej strony, postrzega on swoją nową produkcję jako szansę na wyjście naprzeciw większemu gronu fanów.

Sega opublikowała na swoim oficjalnym kanale w serwisie YouTube nowy trailer Aliens: Colonial Marines. Został on nazwany po prostu 'Gameplay Trailer', choć samego gameplay'u na pewno nie jest tu tyle, ile chcieliby zobaczyć fani gry. Ogólnie niewiele tu nowego materiału, może poza kilkoma animacjami, jednak na pewno jest on lepszy od poprzedniego teasera gry z Obcymi w roli głównej.
Gierkomania #9 - Kobiety jako bohaterki gier video
CCP: World of Darkness nawiązuje do doświadczenia Vampire: The Masquerade i zamienia je w coś niesamowitego



Arkadikuss ostatnio mało rzecze.
Ale do rzeczy :-)
Nie ma mi co przybliżać tematu ACTA bo jestem pewny, że większość, o ile nie wszyscy - wiedzą czym jest ACTA i czym grozi.
No to Arkadikuss spłodził nowy filmik:
Nie chodzi o...
The Darkness II
