Skocz do zawartości


Recenzja: Aliens vs Predator


  • Nie możesz odpowiedzieć
129 odpowiedzi w tym temacie

#1 neoXs

    Redaktor naczelny

  • Zarząd
  • 13930 postów
  • : neoXs_
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 01:12


Ogłoszenie prac nad kolejną częścią gry z serii Aliens vs Predator wywołało duże zamieszanie w growym światku. Było to spowodowane głównie dwoma czynnikami. Pierwszy z nich to okres oczekiwania na ponowne wcielenie się w kosmicznych ulubieńców – 9 lat musiało upłynąć abyśmy mogli zobaczyć ich w akcji. Drugą istotną kwestią był fakt, że trzecią odsłoną AvP zajmie się Rebellion czyli studio, które powołało do życia pierwszą część. Niosło to za sobą obawy jak i nadzieje, jednak tych pierwszych było o wiele więcej - nie jest tajemnicą, że ich ostatnie produkcje nie należały do zbytnio udanych. Pamiętajmy też, że za sequel odpowiada Monolith Productions, które stanęło na wysokości zadania i sprezentowało graczom kawał dobrego kodu, moim zdanie dużo lepszego niż prawdziwi ojcowie serii. Czy zatem najnowszy Aliens vs Predator daje rade? Postaram się odpowiedź Wam na to pytanie.

Znakiem rozpoznawczym serii są trzy kampanie pozwalające wcielić się w: Obcego, Predatora i Marines, a to wszystko połączone fabularnie w jedną całość. Nie inaczej jest i tutaj. Historia opowiedziana w grze nie należy do jakiś skomplikowanych tudzież ciekawych, a sam gracz praktycznie w ogóle się na tym nie skupia bo tak naprawdę nie ma na czym. W tym miejscu muszę wspomnieć także o pewnych uchybieniach. Mianowicie można zauważyć, że są rozbieżności co do wydarzeń i nie wszystko trzyma się kupy. Nie jest to jakiś duży problem ale niestety da się go zauważyć. Po tym wstępniaku czas przejść do konkretów, czyli do tego co możemy zobaczyć w grze i co nam ona oferuje.

Predator

Na pierwszy ogień wziąłem Predatora ponieważ to moja ulubiona rasa i jestem jego fanem. Naszym zadaniem jest powstrzymać ludzi przed poznaniem technologii jaką dysponują Łowcy oraz zmazanie plamy na honorze za to, że pozwoliliśmy do tego dopuścić.



Na początku gra nas wita samouczkiem (osobny tutorial występuje tylko u Predatora, u reszty wpleciono go w rozgrywkę) dzięki czemu poznajemy podstawy sterowania naszym myśliwym. Przyznam, że na pierwszy rzut oka wydaje się dość skomplikowane ale szybko można opanować co gdzie jest. Po tym małym treningu ruszamy do właściwej gry. Z początku nasz bohater nie jest wyposażony we wszystkie gadżety oraz bronie. Na początku musimy się zadowolić kamuflażem, który sprawia, że jesteśmy niewidzialni, termowizją, działkiem plazmowym oraz ostrzami na naszych rękach. Z czasem przyjdzie pobawić się dyskiem, minami zbliżeniowymi oraz włócznią, której działanie przypomina rzut oszczepem. No i oczywiście dojdzie specjalny tryb widzenia pozwalający na bezproblemowe dostrzeżenie czających się tu i ówdzie Obcych.

Gra Predatorem polega głównie na cichym eliminowaniu z zaskoczenia. Próba ataku większej liczby przeciwników w jednym momencie zazwyczaj kończy się zgonem. To też przydatne będą wspomniane przeze mnie gadżety, które to idealnie sprawują się podczas eksterminacji wroga. Muszę przyznać, że świetnie się bawiłem korzystając z zalet kamuflażu, możliwości zwabiania ludzi i zadając ostateczny cios uzbrojeniem Predatora. Na bardzo duży plus zaliczam klimat tejże kampanii – widać, że programiści garściami czerpali z filmowych odpowiedników. Takie smaczki jak zniekształcone odgłosy wabienia czy rozmowa Marines brzmiąca zupełnie inaczej przy termowizji spowodowały, że przez chwilę czułem się jak w kinie. świetnie!



Z takich ciekawostek wartych wspomnienia jest fakt, że to właśnie Łowcą przyjdzie nam spotkać słynnego już Pred-aliena. Jednak nic więcej nie powiem aby nie psuć Wam zabawy. Dla fanów Predatora kampania będzie tym czego od dawna szukali.

Obcy

Kolejną rasa jaką wybrałem był Obcy. Wcielimy się w Aliena nazwanego ‘Szóstką’ (six), który to został wyhodowany w placówce badawczej. Tym razem nie przyjdzie nam zaobserwować całego cyklu dorastania Aliena – zobaczymy dość ciekawy filmik, który pełni rolę wprowadzenia. Moim zdaniem jest to dobre posunięcie. W poprzednich częściach AvP kiepsko radziłem sobie ze sterowaniem naszym robalem przez co nie lubiłem nim grać. Tutaj mocno się zdziwiłem gdyż zasady poruszania się są b. podobne do tego co już widzieliśmy jednakże tutaj jest to dużo bardziej intuicyjne. Jak widać już na samym początku Obcy bardzo pozytywnie mnie zaskoczył.



Technika gry tą rasą polega na szybkim ataku i uniku, także skradanie się tu sprawdza. Alien jest strasznie zwinny, potrafi rozwijać duże prędkości oraz doskonale widzi w ciemnościach. Naszymi narzędziami do likwidacji przeciwnika są pazury oraz ogon. Przy takim Predatorze może się wydawać mało ale wierzcie mi, że to wystarczy aby poczuć się profesjonalną maszyną do zabijania. Oprócz Marines spotkamy na swej drodze także cywili, co ciekawe tych drugich możemy albo zabić zwykłym atakiem bądź też przytrzymać aby facehugger bez problemu wskoczył na twarz ofiary. Nic nie wnosi do gry ale to całkiem miły dodatek. Na pewno każdy fan Obcego będzie zadowolony – wreszcie wygląda to tak jak należy.

Marines

Na sam koniec zostawiłem sobie kampanie Marines. W wyniku małego wypadku podczas awaryjnego lądowania tracimy przytomność, gdy ją odzyskujemy okazuje się, że zostaliśmy sami i możemy liczyć tylko na siebie. Jesteśmy w ciągłym kontakcie z niejaką Tequilą, która to wydaje nam polecania. Jako, że w przeciwieństwie do Predatora i Obcego nie mamy odgórnie zaplanowanych zadań to uświadczymy kilka ciekawych zwrotów akcji w fabule. Od razu powiem, że największym plusem grania jako żołnierz jest klimat i jeszcze raz klimat. Co prawda widać, że Rebellion nie starał się zrobić z tej kampanii jakiegoś horroru ale udało mi się podskoczyć 2 razy na krześle. Jednak nie to buduje nastrój, którym się tak zachwycam. Mianowicie pierwszy raz w serii Aliens vs Predator czujemy, że walczymy z Obcymi jakie znamy z filmów. Detektor ruchu w końcu się przydaje, a zabicie przeciwnika wiąże się z satysfakcją. To co mi najbardziej przeszkadzało w poprzednich częściach to fakt, iż Alien przypominał przeciwnika rodem z Painkillera – czyli niemyślący bot biegnący pod lufę. Tutaj jest zupełnie inaczej. Obcy atakuje z zaskoczenia, używa sufitów, ścian, ciężko go trafić ze względu na to, że ciągle się wije i zmienia kierunek. Przed takim wrogiem czuć respekt.



Wiele razy wykrywacz ruchu ratował mi skórę – oglądałem się dookoła siebie nie widząc żadnego zagrożenia, przy czym mrugająca kropka na detektorze coraz szybciej zbliżała się do mnie... Co się okazało, sufit pokryty w ciemnościach był idealnym miejscem aby mnie podejść i nagle zaatakować. Takich smaczków jest pełno. Wspomniałem wcześniej o tym, że podczas zabawy przyjdzie nam zobaczyć kilka zwrotów fabularnych. Nie jest ich może strasznie dużo ale przypadły mi do gustu i jeszcze bardziej zachęcały do gry. Zmagania naszego Marines o imieniu Rookie są naprawdę wciągające i chyba pierwszy raz można było poczuć, że to shooter w realiach Obcego i Predatora. Tak nawiasem mówiąc tego drugiego także spotkamy. Jako ciekawostka dodam, że przyjdzie nam zmierzyć się Pretorianami (większy i dużo bardziej wytrzymały Obcy) i Runner (Obcy wywodzący się z psa, b. szybki i zwinny).



Aby nie było tak pięknie to pierwszym głównym minusem tej kampanii jest strasznie słaby miotacz ognia, nie ma sensu go wybierać gdyż taki palący się Obcy niebardzo od nas ucieka, a zadane mu obrażenia są zbyt małe. Drugą wadą jest walka z królową Alien’ów – oprócz tego, że jest dosyć łatwa to tak naprawdę walczymy z hordami Obcych gdyż ona sama jest uwięziona i może tylko nawoływać swoich podopiecznych. Aczkolwiek to nie zmienia faktu, że kampania Marines jest najlepsza ze wszystkich części AvP.

Parę plusów

Gra jest bardzo brutalna, a to za sprawą Trophy i Stealth Kills. Te pierwsze polegają na tym, że po osłabieniu przeciwnika możemy w dość efektowny i bardzo brutalny sposób zakończyć żywot naszej ofiary. Drugi rodzaj wykończenia jest możliwy gdy po cichu zajdziemy od tyłu nasz cel. W ten sposób zobaczymy wyrywane głowy z kręgosłupem, wyszarpiemy krtań, zrobimy efektowne dziury w głowie i wiele innych makabrycznych rzeczy. Czy to wszystko jest aby konieczne? Jak dla mnie ta brutalność jak najbardziej pasuje do gry, wszak Predator i Obcy zawsze słynęli z drastycznych scen dlaczego więc nie miałoby tak być w grze. Oczywiście tego typu umiejętności pozbawiony jest nasz dzielny Marine (dość dziwnie wyglądałby człowiek wyrywający głowę np. Predatorowi).



Mam także dobrą wiadomość dla tych, którzy martwili się o sztuczną inteligencję w AvP. Brak reakcji ze strony żołnierzy na widok martwego kompana został naprawiony. Teraz kiedy to Marine zauważy zwłoki informuje o tym na głos, staje się nieufny i obserwuje ciało. Natomiast problem polegający na bezmyślnym zwabianiu przeciwnika w minę, którą wcześniej zauważył istnieje połowicznie. Otóż raz się to uda, a raz nie. Nie wiem od czego to zależy.

Totalnym zaskoczeniem było dla mnie pojawienie się androidów (czyli sztucznych ludzi). Jest dużo bardziej wytrzymały od człowieka oraz cechuje się zwiększoną czujnością. Nie wiem czemu ale wykonanie trophy killa na takim osobniku było dla mnie dużo bardziej widowiskowe niżeli na zwykłym homo sapiens mimo, że animacja jest taka sama. Być może dlatego, że w ogóle tego się nie spodziewałem, a biała maź jest lepiej widoczna niż krew. Także motyw gdzie odstrzeliłem głowę robotowi, a on dalej potrafił mnie atakować jest genialny.



Grafika oraz dźwięk

Należy pochwalić Rebellion za bardzo dobrą oprawę graficzną oraz udźwiękowienie. Silnik graficzny jest wydajny i doskonale zoptymalizowany. Grałem na konfiguracji:
Procesor: Phenom II 550 Black Edition (3,1GHz)
Pamięć RAM: 4GB
K. graficzna: Radeon 4850 HD 512mb

Przy maksymalnych ustawieniach wyciągałem spokojne 45-65 fps’ów co pozwalało na komfortową grę. Lokacje są świetnie zaprojektowane, tekstury ostre i wyraźne, a animacja postaci jest niemożliwie płynna. Przy kampanii Predatorem czasem się irytowałem, że muszę używać np. xenowizji podczas gdy otaczają mnie takie ładne widoki. Ogólnie grafika prezentuje się na wysokim poziomie, a warto dodać, że grałem na wersji dx9 więc co to będzie przy wykorzystaniu możliwości dx11. Dźwięk niczym nie ustępuje oprawie wizualnej. Jest doskonale dobrany, świetnie buduje klimat, a wszelakie odgłosy solidnie wykonane.



Trochę wad

Aliens vs Predator nie jest pozbawiony także minusów. Już na samym początku recenzji wytknąłem potknięcia z fabułą jednak nie to jest największą wadą tej gry. A jest nią…. długość rozgrywki. Najnowsze AvP jest b. krótkie i pozostawia ogromny niedosyt. Aż się prosi aby każda kampania była przedstawiona jako osobna gra tudzież trwała po prostu dłużej. Oczywiście można to uznać za komplement gdy się to czyta ale jako gracz chciałoby się więcej. Napisy końcowe ujrzałem w niecałe 8h na normalnym poziomie trudności, przedstawiało się to mniej więcej:
Alien: 2h
Predator: 2.5h
Marines: 3.5h
Przy czym nie spieszyłem się zbytnio.



Kolejnym minusem są lokacje, a w zasadzie to, że się powtarzają w każdej kampanii. We fragmencie gdzie opisywałem oprawę graficzną AvP zostałem one przeze mnie pochwalone. To się zgadza, wszak mówiliśmy o sprawach technicznych. Natomiast teraz chodzi mi oto, że obojętnie czy jesteśmy Predatorem, Obcym czy Marine to w 50% poruszamy się po tych samych mapach. Widać, że Rebellion poszedł na łatwiznę i to się niestety mocno czuje. Prawdopodobnie chodziło o efekt typu ‘zobaczcie jak to wygląda z innej perspektywy’ niestety tutaj on się nie sprawdził i potrafi czasem rozczarować.

Podczas gry przyjdzie nam stoczyć w każdej z ras walki z tzw. bossami, może to być np. Pretorian albo Predator. Niestety żadna z nich nie jest ani efektowna ani wciągająca, jak dla mnie mogłoby w ogóle ich nie być. Szkoda, że programiści nie wykorzystali ostatnio tak modnych quick events’ów. Na pewno uatrakcyjniłoby to potyczkę.

Na koniec słów kilka

Nie miałem możliwości sprawdzenia trybu sieciowego dlatego jego kwestię po prostu pominę, w późniejszym czasie zamieścimy jego test jako osobny artykuł. Natomiast to co mogę zapewnić to w grze znajduje się tradycyjna wyszukiwarka serwerów i to co znamy z rasowych gier PC multiplayer.



Pomimo tych wad spokojnie można stwierdzić, że najnowszy Aliens vs Predator spełnia pokładane w nim nadzieje. Natomiast nie liczmy na miano gry roku 2010. Dostajemy solidny kawał grywalnej produkcji, którą trzeba koniecznie zobaczyć. Dla fanów uniwersum AvP pozycja obowiązkowa natomiast reszta nie może przejść obok tego tytułu obojętnie.

Plusy:
+ klimat
+ wysoka grywalność wszystkich kampanii
+ oprawa audiowizualna
+ optymalizacja sprzętowa
+ androidy

Minusy:
- fabuła
- gra jest za krótka
- powtarzanie lokacji
- walki bossów

Ocena ogólna: 8/10

P.S.
Na koniec bonusowy screenshot, który udało mi się złapać:



Podpis wymyślcie sami ;)
"Lies run sprints, but the truth runs marathons." - Michael Jackson



#2 Solarmax

    Wędrowiec

  • Użytkownicy
  • 102 postów

Napisano 16 luty 2010 - 01:28

Królowa alienów jakby nie patrzeć jest zbudowana z takiego samego materiału co normalny obcy(Tyle że trochę większa i silniejsza), jest większa więc nie trud ją trafić a jak widzieliśmy w filmie Alien 4, wystarczył jeden cios urywający szczęki by królowa się wykrwawiła.
Bardzo ucieszyło mnie że Marines zwracają uwagę na śmierć towarzyszy. Jednak miałem racje, że w miesiąc można wiele zrobić. I oni odwalili kawał dobrej roboty.
Recenzja fajna ale niestety... Nie ocenie dopóki, dopóty sam nie sprawdzę gry. Póki co czekam(Chociaż dzisiaj przyszła mi wiadomość że pieniądze nie doszły do gościa, ale nie mam się co martwić bo mam dowód wpłaty).
Recenzja długa i ciekawa, warta przeczytania. Chociaż mogłeś ją podzielić na sekcje by się lepiej czytało. Pozdro!

#3 neoXs

    Redaktor naczelny

  • Zarząd
  • 13930 postów
  • : neoXs_
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 01:35

Solarmax napisał:

Chociaż mogłeś ją podzielić na sekcje by się lepiej czytało. Pozdro!


Ano już tak zrobiłem ;)
"Lies run sprints, but the truth runs marathons." - Michael Jackson

#4 bjuadams

    Wymiatacz

  • Użytkownicy
  • 1461 postów

Napisano 16 luty 2010 - 01:35

Fajna recenzja tego właśnie oczekiwałem dobrej gry.A co do skrena panie doktorze obcy chyba mi się ślepa kiszka przesuneła.
Link do mojego bloga o zarabianiu w internecie http://larczbuxy.blogx.pl/

#5 yaji

    Wymiatacz

  • Moderators
  • 1372 postów

Napisano 16 luty 2010 - 01:40

Smutny marine jest smutny ;)
Intel Pentium DC E6500 « Gigabyte GA-P35-DS3L « Geil 4x1GB DDR2 800Mhz CL4 « HIS Radeon HD4850 512MB « Samsung F3 500GB « Creative SoundBlaster X-Fi ExtremeGamer « WSH 303 Hi Fi

Bravery will take you into the most dangerous of places. Overwhelming firepower will see you safely through them." - The Book of Cataclysm

#6 S13K13rKa

    Znawca

  • Użytkownicy
  • 490 postów

Napisano 16 luty 2010 - 01:41

no to gitara :DD hehe 8/10

a podpis pod sccrena,

Major Skarpeta wracajac naje*any z baru, dostaje hita w brzuch od aliena wogole nie zdajac sobie z tego sprawy ale czujac bol mowi "tylko nie biegunka"
Dołączona grafika Dołączona grafika
Intel® Core 2 Duo™2 CPU E7400 @ 3.57GHz + ASUS Triton 78 = Kingston 2x2048 DDR2 800 MHz(Dual Channel) = Dysk Twardy: 320 GB = XFX GeForce GTX 260 576M (216 SP) OC = Asus VW221D 22' = Glosniki 2:1 SilverCrest + Sluchawki Art Mega Bass = Klawa acer SK-9620 = Microsoft Sidewinder X3 Gaming = Windows 7 Ultimate 64-bit = ASUS P5KPL/1600 = Obudowa Jeantech .NIX

Game rig info. comes from the following Xfire profile: $13K13rKa's Profile Dołączona grafika

#7 hendrix

    Zwiadowca

  • Użytkownicy
  • 284 postów

Napisano 16 luty 2010 - 02:11

Dobra recenzja neoXs ;) W sumie od początku liczyłem na taką ocenę :) świadomy wad i zalet, podejrzewam, że z zakupu będę co najmniej zadowolony ;p ( a skoro gram w demo już tyle czasu, to multi w pełnej...zabierze mi dużo czasu z życia ;p )
Hudson: What do you mean, "*They* cut the power"? How could they cut the power, man? They're animals

#8 Bocieque

    Nowicjusz

  • Użytkownicy
  • 5 postów

Napisano 16 luty 2010 - 02:18

świetna recenzja, obiektywna i też się takiej oceny spodziewałem ;). No i też bardzo się ciesze, że poprawili AI marines, bo szczerze, to wątpiłem, że Rebellion coś z tym zrobi.

#9 hendrix

    Zwiadowca

  • Użytkownicy
  • 284 postów

Napisano 16 luty 2010 - 02:22

Cytat

No i też bardzo się ciesze, że poprawili AI marines, bo szczerze, to wątpiłem, że Rebellion coś z tym zrobi.


Ja też miałem wątpliwości co do tego ;) A co do długości... jak rozpocznie i spróbuje się skończyć na extreme to myślę. że "trochę" dłużej nam to zajmie :)
Hudson: What do you mean, "*They* cut the power"? How could they cut the power, man? They're animals

#10 rayilo

    Owned!

  • Użytkownicy
  • 4505 postów
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 02:26

świetna recenzja neoXs ! :-)
Dołączona grafika

#11 Drone

    Bojownik

  • Użytkownicy
  • 259 postów

Napisano 16 luty 2010 - 04:50

Recka bardzo sympatyczna. Wprawdzie doczepiłbym się stylistyki w paru miejscach no ale to już zboczenie z poprzedniego zawodu ;-) Tak czy siak miła odmiana przeczytać wreszcie coś pochlebnego.
Dołączona grafika

#12 szkielet1990

    Zwiadowca

  • Użytkownicy
  • 340 postów

Napisano 16 luty 2010 - 08:14

Bardzo ciekawa recenzja ;) solidnie napisana i jest wszystko co trzeba :) Bardzo zaciekawiły mnie te syntetyki, na screenach wyglądają ciekawie :D

#13 Kamillo

    Wędrowiec

  • Użytkownicy
  • 97 postów

Napisano 16 luty 2010 - 09:35

NeoXs pamietasz jak pisales ten material, co Cie oskarzono o zgapienie go z GOL ;) ?
Tam sie pod nim wpisywalem. Tym razem nie jedna, lecz 5 zgrzewek piwka masz u mnie :) Stary, dobra robota. Swietnie mi sie czytalo :D
Jedno co mnie drazni w recenzji... w opisie obcego dales screen egzekucji, ktora wykonuje predator, a ponizej samego obcego... mogles to dac odwrotnie :D

#14 neoXs

    Redaktor naczelny

  • Zarząd
  • 13930 postów
  • : neoXs_
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 10:29

Kamillo napisał:

NeoXs pamietasz jak pisales ten material, co Cie oskarzono o zgapienie go z GOL :) ?


.... aby nie tracić mojego jak i Waszego czasu oto obrazek, który już bez problemów mogę zamieścić. Jak widać zarówno wersja preview jak i review jest na moim koncie, prosiłbym więcej nie wracać do plotek rozsianych przez jakieś niedowartościowane dziecko.

Dołączona grafika

Drone napisał:

Wprawdzie doczepiłbym się stylistyki w paru miejscach


Ja też ale jestem z siebie dumny ze względu na to, że b. szybko udało mi się napisać tą reckę :D I po takim obfitym opisaniu wersje beta napisanie recenzji, która nie byłaby ciut podobna do wcześniejszego artu nie było wcale takie proste :D ;)
"Lies run sprints, but the truth runs marathons." - Michael Jackson

#15 Zilla

    Dominator

  • Użytkownicy
  • 1013 postów
  • : kornstantine
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 10:48

Doskonała i obiektywna recenzja zachęcająca nas, fanów, do kupna tej gry. Przez Ciebie, mam większą chcicę na tą grę i choćbym miał rozpętać 3-cią wojnę światową to i tak kupie to w ten piątek. :] Jak ktoś słusznie zauważył, wiele można zdziałać w miesiąc. Sam ocenie jak kupię ;) see you on serwers.
Dołączona grafika

#16 Nait

    Nowicjusz

  • Użytkownicy
  • 2 postów

Napisano 16 luty 2010 - 11:21

Dzięki za reckę, nie mogę jej obiektywnie ocenić bo nie grałem ;)

neoXs napisał:

Monolith Productions, które stanęło na wysokości zadania i sprezentowało graczom kawał dobrego kodu

Tu się jednak przyczepie, bo bugów w kodzie avp2 było sporo, użyty engine(lithtech) też w tamtych czasach miał plakietkę "twórcą nie chciało się zapłacić za ID TECHa", więc IMO sam kod specjalnie dobry nie był. Nie zaprzeczanie jednak gra była udana.(Na to składa się wiele rzeczy oprocz jakosci kodu jak np pomysł na gameplay,level desing, dzwieki muzyka tekstury etc)

Solarmax napisał:

Bardzo ucieszyło mnie że Marines zwracają uwagę na śmierć towarzyszy. Jednak miałem racje, że w miesiąc można wiele zrobić.

Jeżeli oni przez ostatni miesiąc robili w kodzie takie zmiany to można być pewnym że bugów będzie w pierwszej wersji gry sporo. Prawa murphiego w programowaniu działają boleśnie, przy programach tej wielkości przez ostatni miesiąc to zmiany w kodzie powinno się robić tylko kosmetyczne(a i te potrafią coś zj...) lub łatanie bugów(bo tu nie ma wyboru). Trzeba za to wtedy testować, można zmieniać też mniej ryzykowane rzeczy jak napisy, tekstury, tłumaczenia etc. Osobiście mam nadzieję że kod pokazany w tych gameplaye gdzie marines byli głupsi był dużo starszy niz miesiac.

#17 norbi1988

    Zawodowiec

  • Użytkownicy
  • 691 postów
  • » Aktualnie gram w:

Napisano 16 luty 2010 - 11:28

świetna recenzja i dzięki Ci za to ;)

Powtórzę to co już inni mówili, bo nie wiem co powiedzieć więcej. Fajnie, że dodali androidy, no i AI została poprawiona. Co do gry, że jest za krótka to nie szkodzi, może się DLC doczekamy na SP bo na MP to nie wyobrażam sobie, żeby nic nie wypuścili.

PoZdRo :-P

#18 Wolf

    Zawodowiec

  • Użytkownicy
  • 798 postów

Napisano 16 luty 2010 - 11:37

Podpis wymyślcie sami ;)...patrzcie z tyłu...tam jest ZIELONY obłok taki obłok wystepuje u rasy Xenomorfów w tej grze....a ja tam widze Humanoidalna postac która ma dwie nogi....lol zastanówcie się....:]
czy widziałeś juz cos takiego podczas gry?
czy widziałes ten obiekt po zabicu tego Marina czy był za ścianą?
Jeżeli go nie widziałes i nigdy go nie spotkałeś moge powiedzieć w prost juz szykuje sie dodatek...:]
Wolf

#19 neoXs

    Redaktor naczelny

  • Zarząd
  • 13930 postów
  • : neoXs_
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 11:40

Wolf napisał:

Podpis wymyślcie sami ;)...patrzcie z tyłu...tam jest ZIELONY obłok taki obłok wystepuje u rasy Xenomorfów w tej grze....a ja tam widze Humanoidalna postac która ma dwie nogi....lol zastanówcie się....:]
czy widziałeś juz cos takiego podczas gry?
czy widziałes ten obiekt po zabicu tego Marina czy był za ścianą?
Jeżeli go nie widziałes i nigdy go nie spotkałeś moge powiedzieć w prost juz szykuje sie dodatek...:]


To był bezbronny cywil, który uciekał i akurat obrazek zrobiłem jak jest za Marine :)
"Lies run sprints, but the truth runs marathons." - Michael Jackson

#20 masakraman

    Wędrowiec

  • Użytkownicy
  • 96 postów
  • : masakraman
  • » Aktualnie gram w:
  • » Czekam na:

Napisano 16 luty 2010 - 11:44

neoXs bardzo dobra recenzja i jak byś mógł to spróbuj zrecenzować wersje MP i mam jeszcze pomysł że w recenzji MP (o ile będzie) na podsumowanie dodasz ocenę z SP i MP
i wyciągniesz średnią z gry (np w taki sposób SP 8/10 i MP 9/10 i razem ocena ogólna gry 8+/10) :-) po tej recenzji wzrósł mój apetyt na grę :mrgreen: I syntetyki przypominają mi jakieś zombie czy coś w tym stylu
"Jeżeli zabałaganione biurko jest znakiem zabałaganionego umysłu, znakiem czego jest puste biurko?"
Albert Einstein