gry video uzależnienie | Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
abeon.cms

Recenzja - MUD: FIM Motocross World Championship Jako miłośnik ścigania się jednośladami z łezką w oku wspominam świetnego Moto Racera czy Motocross Madness i choć wydany nie tak dawno FUEL nieco poprawił moje samopoczucie (świetna, bezpretensjonalna ścigałka!), to prócz przeciętnych gier z serii MX vs. ATV oraz kolejnych odsłon Superbike World Championship na rynku nie pojawiło się nic sensownego. Dlatego też z wielkim entuzjazmem zasiadłem do testowania najnowszej produkcji włoskiego studia MileStone (autorzy wspomnianego wcześniej SBK) o dość przydługawym tytule MUD: FIM Motocross World Championship. Czy to oznacza, że nastały lepsze czasy dla miłośników motorowego szaleństwa?
Recenzja - Men of War: Wyklęci Bohaterowie autor: Danteveli
Recenzja: Bloodforge autor: Maryd
Recenzja - The Walking Dead: A New Day autor: Basza 
Zapowiedź: Gra o Tron Pieśń Ognia I Lodu to jedno z najciekawszych i najpopularniejszych uniwersów ostatnich lat. Mamy genialne książki, które każdy fan fantasy, politycznych intryg bądź średniowiecznych wojen powinien znać. Mamy bardzo dobry serial od HBO, który bije rekordy oglądalności zarówno w Polsce jak i za granicą, więc dlaczego nie powinniśmy mieć i gry video? Niektórych zaskoczyć może fakt, że w 2011 r. premierę miało „Gra O Tron: Początek”, strategia w uniwersum Martina przeszła bez większego echa. Tym razem dostaniemy pełnokrwisty cRPG na trzy największe platformy docelowe: PC, X360, PS3, warto przyjrzeć się szczegółom nadchodzącej produkcji nie tylko ze względu na znane uniwersum.
Video zapowiedź - Sniper: Ghost Warrior 2 autor: Maryd
Video zapowiedź: Borderlands 2 autor: kerlik
Video zapowiedź: Sniper Elite V2 autor: Maryd 
Z plaskacza #004 - gry używane oraz co nieco o DLC W czwartym odcinku "Z plaskacza" poruszamy temat gier używanych. Jak dobrze wiecie producenci konsol oraz developerzy najchętniej zablokowaliby możliwość korzystania z odkupionych tytułów. Brzmi to teraz nieco komicznie, ale wszystko wskazuje na to, że wojna gracz vs producent/wydawca rozpoczęła się na dobre. Oprócz tego chwilę porozmawiamy o tym, jak DLC zniszczyło rynek gier video.
Z plaskacza #003 - jak gry video zmieniły się na przestrzeni ostatnich lat + konkurs autor: neoXs
Z monitora na stół - gry planszowe na podstawie tytułów znanych z konsol i PC autor: Ginet
Z plaskacza #002 - dzisiaj rozmawiamy o cyckach autor: neoXs Ubisoft potwierdziło, iż gra wyścigowa od rodzimego studia Techland - Mad Riders zadebiutuje na PSN, XBL i Steam jeszcze w tym miesiącu. Fani wirtualnej, a zarazem efektownej jazdy off-road na quadach powinni już szykować pieniądze. Developer za pośrednictwem niezbyt długiego zwiastuna zapewnia, iż otrzymamy niesamowity tytuł w cenie pizzy. Ten pierwszy zostanie dostarczony nam 30 maja.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 23:24
Cliff Bleszinski nie ma wątpliwości, iż na barki pracowników Epic Games spadła wielka odpowiedzialność. Wszak developer za pośrednictwem technologii Unreal Engine 4 ma przenieść przemysł związany z interaktywną rozrywką do sfery next-gen. Studio, a w szczególności Tim Sweeney (jego szef) motywuje Sony i Microsoft do podjęcia ryzyka. My wszyscy potrzebujemy ogromnego postępu. To musi być coś "cholernie bliskiego" do poziomu 'Avatara'. Mówimy tu o kwestii renderingu w czasie rzeczywistym. "Tego chcą gracze - nawet jeśli aktualnie tego nie wiedzą".
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 22:30
Czy konsola PlayStation 4/Orbis jest nam potrzebna? Czy potrzebuje jej branża interaktywnej rozrywki? Odpowiedzi na te pytania zapewne jest wiele. David Cage - szef studia Quantic Dream - zauważa, iż za 50 lat przemysł związany z interaktywną rozrywką będzie nadal produkował te same lub przynajmniej podobne gry. Czy zatem widzimy istotę problemu? Gry powinny ewoluować poprzez idee, a nie technologię.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 21:51
Studio Treyarch jest przekonane, iż Black Ops w futurystycznej odmianie oferuje spore pokłady świeżutkiej kreatywności. Nowe rodzaje gameplay'u. Developer chciał wprowadzić do swojej marki inny rodzaj fikcji. Tak naprawdę nie zostanie ona przypisana do żadnego konkretnego okresu w dziejach ludzkości. To Zimna Wojna w innym wydaniu. Daje ono większe pole do interpretacji wszystkich zdarzeń. Chodzi tu również o swobodę w budowaniu każdego elementu dobrego FPS-a.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 21:32
The Elder Scrolls Online reprezentuje sobą fabułę, jaka pozwala poczuć się jedynym bohaterem w wielkim świecie fantasy. Gracz otrzymuje grę, która koncentruje się na nim samym - to przygoda dla indywidualistów lubiących grać "solo". Oczywiście ZeniMax produkuje MMO, ale stara się trafić w sedno przygody, której oczekuje się po kultowym uniwersum. Odbiorca jest tu kimś wspaniałym, herosem potrafiącym pokonać najgroźniejszego wroga.
zelk0wy - Opublikowano: 18.05.2012 - 21:28
Jeszcze ostatniej nocy informowaliśmy o problemach twórców Kingdoms of Amalur: Reckoning, 38 Studios. Developer 'wisiał' 1,25mln dolarów pewnej firmie z Rhodes Island i nie był w stanie spłacić tego długu. Jednak jak widać szykuje się w tej sprawie pozytywne zakończenie, bowiem już krążą po sieci informacje, że 38 Studios właśnie zwróciło całą sumę.
Electronic Arts ogłosiło, że ma zamiar przygotować specjalną promocyjną ofertę dla gier sponsorowanych publicznie na platformie Origin. Chodzi tu oczywiście o produkcje sponsorowane poprzez coraz popularniejszą ostatnio platformę Kickstarter. EA planuje odstąpić na 90 dni od opłat, jakie normalnie muszą ponieść wszyscy, którzy chcą rozpowszechniać swoje gry poprzez Origin.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 16:16
The Elder Scrolls Online - niedawno zapowiedziane MMORPG hołduje własnej filozofii przy aspekcie dostarczania zabawy, grywalności. Dzieło studia ZeniMax nie ma karać żadnego gracza. Jeśli dołączymy do drużyny tego czy innego bohatera, wtedy nagroda za np. zabicie potwora zawsze jest dzielona. Nie ma tak, że doceniamy wysiłek lidera, a jego pomocników - towarzyszy już nie. Game director - Matt Firor tłumaczy, iż tak rodzą się prawdziwe przyjaźnie w sferze online. Spotykamy się z innymi fanami uniwersum The Elder Scrolls i oddziałujemy na siebie.
CCP Games zaczęło przyjmować kolejne zgłoszenia do zamkniętej bety MMOFPS-a osadzonego w uniwersum strategii EVE Online - Dust 514. Aktualnie 1000 osób już testuje ekskluzywną dla konsoli PS3 grę, lecz teraz cały proces wyłapywania błędów ma ulec rozszerzeniu. Zostaną do niego automatycznie zaproszeni także fani wspomnianego RTS-a i uczestnicy marcowego Eve Fanfest.
Sony miało się zmieniać dla graczy, prawda? Zatem nie dziwi fakt, iż w ramach PlayStation Store już niedługo zacznie funkcjonować 'pre-buy system'. Posiadacze konsoli PS3 będą mogli pobrać, a następnie zainstalować tytuły objęte specjalnym programem przed ich faktyczną premierą. Zatem w samym dniu rynkowego debiutu bawimy się przy grze, a nie patrzymy na wskaźnik downloadu.
zelk0wy - Opublikowano: 18.05.2012 - 14:22
2K opublikowało w serwisie YouTube nowe developer diary dla XCOM: Enemy Unknown. Zobaczymy w nim, jak Lead Programmer produkcji, Casey O'Toole, opowiada o ważnych kwestiach związanych z jej tworzeniem. Casey skupia się przede wszystkim na fakcie, że twórcy musieli zbudować grę od zera i jednocześnie przystosować ją do wymogów dzisiejszego rynku. Nie zabraknie też wspomnień na temat starych odsłon serii.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 13:40
Jeśli ktoś napotkał w internetowym środowisku na informację o Dead Island 2 tworzonym przez niemieckie studio Yager, to powinien koniecznie przeczytać ten news. Deep Silver (wydawca; posiada prawa do marki - zarządza jej rozwojem) zapewnia, iż treść raportu IGN Germany to jedno wielkie nieporumienienie. Twórcy Spec Ops: The Line nie przejęli opieki nad popularnym uniwersum od zespołu programistycznego działającego przy rodzimej firmie Techland.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 12:41
Internetowe show GT.TV wraca z nowym epizodzie. Ten został wypełniony materiałami dotyczącymi trzech gier. Mamy tu ekskluzywne 'spojrzenie' (gameplay) z Far Cry 3, ujęcia z rozgrywki oferowanej przez Sly Cooper: Thieves In Time (Sanzaru Games potwierdza, iż szop lubujący się w złodziejskim fachu pojawi się na rynku również w wersji na przenośną konsolkę PS VITA), a na koniec małe spotkanie z Człowiekiem-Pająkiem (zwiastun The Amazing Spider-Man: The Game).
Wszystko wskazuje na to, iż EA rzeczywiście wprowadza subskrybcję (choć może to za dużo powiedziane) 'Battlefield 3 Premium' w kontekście rozszerzeń do hitowego FPS-a studia DICE. Serwis Battlefieldo raportuje, iż wszystko zostało już potwierdzone. Po uiszczeniu jednorazowej opłaty nabędziemy prawo do pobrania każdego z pięciu planowanych DLC. Będziemy mogli cieszyć się ich zawartością szybciej niż standardowy odbiorca. Nie ponosimy już żadnych dodatkowych kosztów. Cały patent przypomina rozwiązanie w stylu 'Season Pass'. Specjalny kupon to jeszcze bonusowe przedmioty i większy wachlarz opcji w kustomizacji.
hraboll - Opublikowano: 18.05.2012 - 11:51
Omar Kendall - game director przy dewelopingu gry PlayStation All-Stars: Battle Royale - znów potwierdza, iż jego studio jest zainteresowane przeniesieniem bijatyki w stylu popularnego Smash Brosa w realia konsolki PlayStation VITA. Posiadacze tej platformy do grania powinni zachować czujność i wyczekiwać stosownego ogłoszenia (E3?). Jeśli zastanawiacie się nad tym, jaki gameplay oferuje dzieło studia Superbot Entertainment, wtedy zapraszam do dalszej części newsa.
Left 4 Dead 2 kopnij zombie
Unreal Tournament 99 - W to się gra!
Epic aktywnie współpracuje z Sony i Microsoftem w kwestii budowy nowych konsol. Bo gracze chcą postępu...
David Cage: Studia powinny dążyć do bardziej kreatywnych projektów, a nie osiągnięć technicznych
Origin bez opłat dla publicznie sponsorowanych gier?
Treyarch: Futurystyczne Black Ops generuje nowy rodzaj kreatywności

Ostatnio buszując (nawet niezbyt uważnie) po stronach dotyczących elektronicznej rozrywki coraz więcej słyszy się o nowych konsolach. Tak spore nagromadzenie „plotek” nie może być przypadkiem, więc bezpiecznie jest zakładać, że coś się tam jednak w ich sprawie dzieje. Czy to dobrze, że prawdopodobnie czeka nas...
Dawno mnie tu nie było, ale cóż, człowiek zajęty...
Zastanawiałem się ostatnio w przypływie wirtualnej nudy (już od początku roku ciężko znaleźć mi jakiś pasujący mi tytuł do pogrania, czy nie można jakoś przyspieszyć nowego Bioshocka:() czy są w ogóle jakieś dobre gry na podstawie książek? Oczywiście...






